适应性舵柄——法师的“克星”
基础属性:
合成:幽魂斗篷+负极斗篷+880
+300生命值,+55魔法抗性,+100%基础生命回复,+10%冷却缩减
唯一被动:受到来自法术或者效果的影响后可以降低所有后续的魔法伤害15%,持续4秒
总价格2800
装备分析:
从基础属性上来看,这件装备是一件类似于“振奋铠甲”的装备,而出色被动则让这件装备成为了AOE持续输出法师的克星,它的存在很有可能在未来的版本中替代掉振奋的选择,尤其是那些没有回复能力的英雄会更偏向于舵柄。
石像石铠——坦克的“春哥甲”
基础属性:
合成:锁子甲+负极斗篷+980
+40护甲,+40魔法抗性
唯一被动:如果附近有3个以上敌人,那么获得40护甲和魔法抗性
唯一主动:提高40%的生命值和自己的体积,但是降低造成的伤害60%持续4秒,90秒冷却时间。如果唯一被动生效,那么会提高100%的生命值
总价格2500
装备分析:
季中赛版本守护天使不再提供魔抗了(攻击力加护甲更适合ADC进行选择)。而石像石铠填补了这个空缺。它的目的是让坦克在团战中表现更为持久,但是在选择分推时不让坦克拥有更多的属性。
主动效果降低伤害使得这件装备很有局限性,而降低60%的伤害后大多数的半肉英雄都无法发挥自己的作用,除了像德莱厄斯和科加斯这种能够造成真实伤害的英雄,所以这件装备很适合那些拥有很多控制的纯肉坦克,有了更多的血量即有了更多的控制效果。
适应性舵柄:
1.女妖面纱(完全压制)
女妖面纱可以说是当前版本魔抗装备里选择率最低的存在,相比振奋来说,女妖面纱就略逊一筹,如果你需要被动的护盾,许多玩家甚至会去选择“锋刃”。
舵柄全面的属性完全的碾压了女妖面纱。
2.振奋盔甲(相庭抗理)
从基础属性上来看,振奋跟舵柄几乎没有太大的差别,并且振奋的生命值还多出了200,而这两件装备在季中赛版本需要进行一定的取舍。
己方阵容回复能力强+自身回复能力强=振奋盔甲
敌方法师持续伤害高+自身不具备回复能力=振奋盔甲
3.深渊权杖(完美克制)
舵柄的被动仿佛就是为了克制深渊而出现的,深渊提升10%的法术伤害,而舵柄则可以减免15%,后期如果有了舵柄的存在,团战法师的伤害将遭到很大的遏制。
石像铠甲
1.传送门(合理选择)
传送门是一件具备传略性意义的装备,在后期用来从兵线上牵制对手,而传送门的基础属性比石像铠甲还高,并且拥有一个不错的“特殊移速加成”。如果你使用的英雄本色血量较高(大虫子塞恩),可以同时选择这两件装备,否则根据实战情况合理选择。
2.护手(完美并存)
你们还记得曾经饮魔刀跟护手的“双护盾”效果吗?而石像铠甲搭配上护手将赋予坦克英雄更可怕的“双护盾”,如果这两件装备的护盾可以共存,那么将会让携带者屹立不倒。
3.鸟盾(主坦不再选择)
鸟盾本身就是一件偏向辅助选择的装备,但是在游戏的后期,主坦也会进行考虑,而在石像铠甲出现后,鸟盾的效果就显得太过鸡肋,在季中赛版本,这件装备将不被主坦考虑。
适应性舵柄:所有的坦克和战士!
上面提到,舵柄就是一件类似于振奋的存在,只要你需要魔抗,就可以选择这件装备,尤其是在敌方法师持续伤害很高的情况下,舵柄的性价比将会更高。
石像铠甲:自带真实伤害的坦克战士!
这件装备的基础属性一般,但是团战效果极其出色,不仅可以获得巨额的双抗,其主动技能更是可以让携带者的生命值暴增,但是弊端也很大,降低携带者“60%”的伤害让半肉半输出的英雄无法选择这件装备。但如果你是一个自带真实伤害的前排坦克,铠甲的副作用将被大大减少。
例如:
猪女:改版后的E技能。
诺手:收割神技大招。
波比:Q技能短CD真实伤害。
巨像:Q技能的后续伤害。
两件全新的防御装备都是极其出色的存在,它们将会让坦克英雄更为强大,而选择合适的英雄,可以发挥出这两件装备更大的威力。
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