在季中大改中,峡谷先锋被修改成为了全新的野区BOSS,因为在过去的版本中峡谷先锋收到了太多的冷落所以官方决定在本次大改中重做塔。
新版的峡谷先锋变得更加吓人了,体积更大。但是相比于旧版的来说,新版的峡谷先锋变得有一些蠢。不得不承认,在过去玩家们忽略峡谷先锋的原因是他的输出太高了,击杀一个峡谷先锋的收益和付出不成正比。所以新版的峡谷先锋虽然依然很肉,但是他的攻速很慢很慢。
新版本的峡谷先锋还有一个特殊的机制,在他的背部会有一个眼睛。玩家在其背部攻击峡谷先锋会造成真实伤害,因为峡谷先锋的攻速很慢,所以其实很多英雄可以利用这个机制不断的调整走位来Solo峡谷先锋。
在新版本中,击杀一个峡谷先锋不再是需要召唤大半个团队的事情了,1-2个英雄救可以完成对峡谷先锋的收割。
先锋之眼 可召唤峡谷先锋
击杀峡谷先锋之后它会掉落一个紫色物品这个机制被保留了下来,但是玩家拾取的东西却发生了改变。在过去,玩家拾取物品会直接获得一个BUFF,而新版的峡谷先锋会给你一个【先锋之眼】。
玩家拾取【先锋之眼】之后,这个装备会取代你的饰品装备栏。你装备这个物品的时候同样会获得一个BUFF,你也可以选择用掉这件装备:召唤一个峡谷先锋为你作战。
当玩家获得【先锋之眼】之后会一个被动,效果是大龙BUFF的强化回城效果。而主动效果则是:引导3.5秒来召唤一个峡谷先锋。
召唤出来的峡谷先锋和被击杀之前的一样,具有一样的外观和血量。背部收到真实伤害的特性也被保留下来。峡谷先锋被召唤出来之后会选择最近的一条线参与战斗,而新版峡谷先锋的冲击竟然能够一头撞掉防御塔半血!
1、峡谷先锋会主动推进并攻击途中的小兵,击杀的小兵经济会归召唤者所有。
2、当峡谷先锋靠近防御塔的时候,峡谷先锋会触发冲击直接对防御塔造成伤害。冲击途中的目标也会收到伤害。
3、一座防御塔只会被冲击一次,随后峡谷先锋会用普攻攻击防御塔。峡谷先锋的冲击的伤害大概能够直接损毁防御塔一半的血量
4、峡谷先锋同样会对高地水晶发动冲击但是伤害很低。
5、峡谷先锋能够攻击召唤师水晶(基地)。
值得注意的是,峡谷先锋和安妮的熊不同。安妮的熊是防御塔的第一攻击目标,而峡谷先锋不是。如果兵线已经进入塔内,峡谷先锋不会首先被防御塔攻击。
我们做了一些峡谷先锋在推塔方面的测试,以下是我们统计的一些数据。
根据测试了几次数据都有一些不同,所以我们选择了平均值。但是还是能够看到一些规律,防御塔位置越靠外,冲击伤害越高。
在我们的测试中,在有兵线的情况下,峡谷先锋可以单独将兵线推到门牙塔前,成绩是一个一塔、一个二塔、一个高地塔和一个水晶再加半个门牙塔。推进时间需要2分30秒。
而如果是没有兵线的情况下,峡谷先锋则会在高地塔还剩余20%血量的时候被击杀。推荐时间需要1分30秒。
我们前面分析了这个多峡谷先锋的推进能力,但是我们还要考虑到一个时间的问题。因为峡谷先锋在20分钟的时候会返回虚空,所以召唤峡谷先锋的时候一定在24分钟之前(20分钟之前击杀加4分钟的装备保留时间),而24分钟之前一般都是对线期。很难创造出真正的像后期一样的41分推牵制的局面。
所以我们分析,版本实装之后,峡谷先锋应该会对外一塔造成致命毁灭并对二塔造成一般的影响。
当然,即便是这样,峡谷先锋的作用也是很明显的,可以预想到在后半个赛季中,峡谷先锋会变成大家必须重视起来的重要野区资源。
以上就是我们对于7.9版本季中大改的峡谷先锋实测,希望对大家有多帮助。
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