无论是刺客当道的年代,还是法师联盟,泽拉斯的胜率都能用稳定来形容,从7.3到7.7这5个版本里,泽拉斯的胜率一直是高于50%,在7.5版本最低也有51.97%,相当于2个百分点。在7.7版本中,泽拉斯的胜率更是高达53.32%,要知道通常拳头设计出一个英雄后,都会无限平衡他,将其胜率无限平衡到50%这个数值,而泽拉斯能打破这个数值,足以可见这个英雄有其独到之处。
当然这个英雄也跟熟练度有关,泽拉斯的所有技能都需要预判对手,技能能否命中决定了他的输出,所以我们从数据中也能看出,使用次数低的玩家胜率也是惨不忍睹,当拥有了一定的基础局数后,胜率也会相应的提高,因此你想到熟练的掌握这个英雄,只能通过不断的实战练习。
解析:泽拉斯每隔12秒就能利用普攻获得法力恢复,对英雄使用能获得2倍效果,充分的利用每一次被动可以对线上的敌人进行持续的消耗。有心的朋友也能利用隔墙的F6,当被动好的时候就A一下来回蓝。
解析:Q技能是泽拉斯的主要消耗手段,基础的技能施法距离只有700码,通过蓄力可以提升技能的施法距离至1400码。满级后技能只有5秒的冷却,如果你搭配上40%的冷却缩减,就能3秒一Q,poke之王当之无愧。
解析:W技能是泽拉斯的另一个消耗手段,是一个圆形的范围,外圈的敌人承受的伤害略低,有10%的减速效果,如果是内圈的敌人,承受的伤害会多很多,并且随着W等级的提升,减速效果最高可达80%。先手利用W减速在用Q消耗,可以提升Q的命中率。
解析:E技能是泽拉斯唯一的控制,可以根据距离提升眩晕的时间,因此前期1级就够用了。E技能在飞行的时候是有弹道的,会被风墙所阻挡,也可以被对手直角走位躲掉,尽可能的把E捏在手中,这是唯一的保命技能。
解析:R技能是泽拉斯的招牌技能,可以超远距离的消耗对手,根据R技能等级的提升,可以让泽三炮化身泽五炮,满级时R技能最远施法距离可达到5500码,接近半个地图。正因为大招的超远释放距离,泽拉斯并不需要离开中路多远就能支援到其他路。
主Q副W,前期学1级的E就够了,毕竟E技能等级的提高缩减的冷却也是有限的,不如去副加W提高范围的AOE伤害。2级的时候最好留技能点,遭到打野的gank就秒学E反手控了就跑,3级了就把每个小技能都学1级。
法师的符文无非就是穿透或法强,在推荐符文前做一个简单的计算,从泽拉斯的技能中我们可以看出,Q+W+E最低拥有0.75+0.6+0.45=1.8ap加成,中心W可达到2.1ap加成,再加上R技能,根据等级在6级时为1.29ap加成,11级为1.72ap加成,16级为2.15ap加成。在游戏的大后期技能全中最理想的伤害情况下,最高ap加成为4.25,所以法强的收益比法穿更高,但是你的技能命中率比较差,那么还是多带一点法穿吧。
通过上面的计算我们发现,法强对于泽拉斯的伤害提升是非常高的,因此蓝色9个成长法强,在18级时拥有27点法强加成,折算成技能伤害就是117。黄色带成长生命可以保证后期更耐打一些。
这套符文的思路是叠法穿,蓝色和精华都带跟红色一样的法术穿透,出门就有20点法穿,中期时搭配上小面具和法鞋,就能把法穿的数值提升到50,要知道这个时候常规的ADC都是不会去出魔抗装的,泽拉斯几乎可以对他们造成接近真实的伤害。
钻石分段以下,我推荐使用雷霆领主,无论是EWQ一套连招,还是大招的RRR都能轻松触发,何况只要把杀人书叠起来了,拥有R技能就能千里之外随便击杀。钻石以上的玩家普遍走位都很风骚,想要一套命中人打雷霆伤害真的很难,所以个人比较推荐带风暴骑手的狂涌,在消耗对手的同时触发风骑的加速,通过走位来躲避敌人的致命技能,更重要的是能弥补泽拉斯腿短的缺陷。
常规的中单出门装无非就是多兰戒或黑暗封印,泽拉斯的被动自带回复法力,因此完全可以放弃多兰戒选择黑暗封印,再加上3个血药能当4个血药用,混到6级后拿蓝buff无压力。只要不被对手抓死,那么你永远会比对手回家回得晚,身上必然会有一笔巨款,顺风的时候我推荐直接出杀人书,利用大招的超远距离支援,只要能混到助攻就有2层杀人书,那可是10点法强啊,万一运气好点抢到一个人头就是20点法强,相当于一本435g的小黄书,然后在补一双法穿鞋进一步的提升自己的伤害。逆风了出装就稳健一点,先出一本遗失的章节,即便没有蓝buff也能随意推线,然后在买个恶魔法典往鬼书升级,鞋子也自然是更偏向防守的明朗鞋。
顺风局泽拉斯出这套装备简直可以用毁天灭地来形容,裸杀人书后补一个卢登的回声,这样就拥有了秒杀后排兵的能力,就算刚好是残血,也可以利用卢登被动的伤害打死虚血的兵。要知道卢登的被动伤害为100+0.1ap加成,前期多打那100多的伤害还是很关键的。帽子和法穿棒可以让你的输出发生质变,鬼书的重伤效果是对付回血的神被动,当然鬼书最主要的属性还是减CD,让泽拉斯拥有更强的poke能力。
逆风的时候,我们的出装则更偏向于功能性,这里我比较推荐冰杖+大面具的组合,首先这两件装备可以拥有不菲的血量加成,即使被对手切了也拥有相当的生存能力。其次拥有冰杖后,泽拉斯的技能就可以减速敌人,增加技能的命中率,何况大面具能灼烧对手,造成百分比的额外魔法伤害,是打坦神器。帽子和法穿棒不用我多说了,这是一个暴力AP的标配,鞋子的话我更偏向于明朗鞋,后期召唤师技能就是你生命的保障。
从选英雄开始,泽拉斯就要开始博弈,注重出门召唤师技能的选择,首先闪现是我们必带的召唤师技能,剩下的一个带什么好呢?如果分段很低,那么你完全可以选择引燃去单杀对手,而泽拉斯的输出完全可以用溢出来形容,因此完全可以放弃引燃。
屏障:在2秒获得一个115-455的护盾值来吸收伤害,假设敌方带的是引燃,在5秒内可以持续造成70-410的伤害,按照每秒计算大约在14-82,利用护盾只能吸收28-164,显然不能完全抵消。因此我们在对抗一些技能有延迟性的英雄时,可以选择护盾,例如吸血鬼,时光,卡特,死歌,火男,拉克丝,炸弹人等等。
治疗术:从严格的意义上讲,引燃是克制治疗术的,但是在中野2v2的时候,治疗术又是特别强势的,尤其在使用治疗术后能获得30%的移速加成,通用型比较强,基本打谁都可以用,特点是偏向于被动防守,也就是稳。
幽灵疾步:目前版本的疾跑真的很弱,前2秒开启时会有一个缓冲阶段,真正能享受到最大加速度的时间只有8秒,何况泽拉斯又是一个poke型的法师,你完全可以用治疗术和风暴骑手的狂涌来替代疾跑。疾跑的特点就是更具有主动进攻性,支援速度快,能追击能逃跑。
虚弱:虚弱在目前版本被削的比较严重,目前只剩下减少目标攻速和移速的效果,并且2.5秒内还能降低敌方40%的伤害,通常我们在对抗刺客的时候都是带虚弱的,例如劫,亚索,剑圣,锐雯,狮子狗,妖姬等等。男刀和小鱼也算是刺客,但是一个有无敌,一个有隐身,显然你去虚弱有点不合适,因此对抗他们的时候我更推荐屏障。
净化:净化可以解控,在对抗多控阵容的时候有奇效,尤其是那些通过控制打出一套爆发的法师,例如辛德拉,小法,妖姬,冰女,安妮,狐狸,蛇女,卡牌等等。净化的另一个效果就是移除召唤师技能的减益效果,也就是说可以完全无视引燃,虚弱。英雄玩法:
就个人而言泽拉斯的玩法其实很简单,poke型法师的同有特点就是需要一定的发育周期,所以我在这里就讲讲如何发育,如果你理解之后也可以通过举一反三,就连其他的刷子英雄也能精通。
泽拉斯可以用腿短来形容,尤其是Q技能蓄气的时候,还会降低自己的移动速度,除了一个E技能有眩晕效果外,只剩下一个减速技能。假如你要去支援队友,在野区遭遇一个刺客或战士,那么十有八九就是死,所以你干脆死了支援的心,前期要以控线为主,当自己的等级起来后,就要快速推线,让对手因为兵线的原因无法去支援,只要你拖住对手,不要让他去破坏其他的路的平衡就可以了。小规模的野区团,你也可以利用大招更快速的支援。推完线就要刷野,额外的经验和经济,在特定的时刻就能有体现,高等级的泽拉斯大招的施法距离也会提升,这就意味着更强的支援能力。
除了控线和推线外,最最最重要的就是视野,控制守卫一定要带上,而且要多带,不要去心疼那75块钱。它不仅保证了视野安全,让你可以放心的打钱,就算被对手排了,那么也会浪费他4次普攻的时间,如果他还是一个法师的话,那么时间就会超过3秒以上,3秒的时间你足矣推一波线或刷一组野怪。他在排眼的同时,也暴露了他的位置,这样己方的队友也就更放心了。
最后一点也是最关键的一点,通常很容易被人忽略,那就是不要去单带,尤其是不要去带上下路那种线很长的路,随时被人一个包饺子,那么这把游戏就已经结束了。作为一个中单poke型法师,你的任务就是坐镇中路,守好自己防御塔的同时,集合队友的力量抱团推对面的塔,无限的消耗对手在关键时刻做出击杀,让对手裁员,这样以多打少不仅能强拆塔,还能大龙逼团。
搭配英雄
狼人:当敌方的血量低于一定的血线时候,地图上就会出现鲜血踪迹,这样就能掌握对手的位置,泽拉斯就能随意开启他的人间大炮击杀对手。最重要的是狼人拥有强大的突进和控制能力,进攻反打都很不错,泽拉斯可以随心所欲的输出。
皇子:简单又粗暴,在7.7版本中加强了,后期简直肉得没朋友,拥有出色的突进和强开能力,为泽拉斯创造完美的输出环境。这样的一个出色的打野,不仅中路喜欢,上下路也同样喜欢,是真正意义上的无视版本百搭型打野。
克制英雄:
剑姬:天克泽拉斯,非常的无脑,Q技能可以灵活的位移,利用好W技能格挡泽拉斯的E技能眩晕即可,万一运气好了还能反晕泽拉斯,接下去只要使出一套幻影剑法,泽拉斯是毫无还手之力的。
杰斯:拥有不输于泽拉斯的poke能力,也有出色的突进和爆发能力,既可以选择和泽拉斯对刷,也能选择去支援对手,打团的时候杰斯的功能性也更强一些。
总结:以上就是泽拉斯的基本玩法,希望对你有所帮助,本期攻略到此结束,欢迎下期收看。
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