潘森可以说是让人闻风丧胆的英雄,得益于其线上极强的Q技能消耗。而在路人局中,玩家更倾向选择的输出或半肉型上单,让潘森的Q消耗在前期对线时候能够打出很大的优势,所以称其为单杀王也不为过。
优势:
上单英雄大部分是需要以普攻作为辅助输出手段的,例如剑姬、武器与诺手等。对线这类英雄,潘森被动的格挡可以提供强力的防御手段。而且,这个格挡还可以把酒桶的W技能、武器的W技能,刀妹的Q技能等技能伤害与普攻伤害都格挡掉。这是非常夸张的机制。而且,线上Q技能手长消耗可以让他利用敌方补刀的时候不断的用Q技能来进行手长消耗,自己可以立于进退之地。
消耗的优势建立之后,便可以等待点燃一套带走的机会。若单杀成功,便开始了滚雪球的路程。
劣势:
无位移是潘森最糟的劣势之处。上单线路是弯曲与较长的,以至于打野可以有足够的时间移动到战场上Gank,此外爆蛋果实的利用更是让潘森拥有许多被Gank的机会。当打野的Gank资源不倾向自己的时候,不压线的打法让潘森这个英雄失去了前中期的强势期,让敌方对线英雄进入到舒服的发育中,这是潘森最不愿意看到的。
天赋的选择是偏向爆发的雷霆。因为潘森的QE连击可以瞬间打出一个雷霆的效果,即使一个E技能也能够戳中三下的时候触发雷霆效果。而其他小天赋的中,刺客、无情、巫术与双刃剑都是为了服务于潘森的Q技能,让Q技能的伤害最大化。
符文:
对线AD上单时候的符文选择,因为潘森在线上经常性地使用Q技能,让其很容易缺蓝,但黄色因为需要物抗的加持,所以把蓝色换成法力恢复。当对线AP上单的时候就可以把蓝色的法力恢复与黄色的物抗属性换转一下,黄色换成法力恢复,蓝色换成魔抗。
出装选择:
前期对线的时候,穿甲能够很好的提升潘森的伤害,而黑切则代表这中期时,敌方英雄属性与装备的物抗加持下黑切破甲更有伤害。幽梦与板甲拥有的加速作用,也很好的拟补了潘森无位移的弱势之处,让其可以在团战中,尽可能快地W到目标,又或是开R后开团进入战场时候,容易选择要切的目标。
1.对线时候需要注意距离的拉扯。假设对线诺手的时候,避免进入到敌方的Q技能恢复圈与最大伤害全,当避无可避的时候,可以选择直接W进入到他的伤害最低圈与无恢复圈内。
2.即使Q技能是指向性的技能,也要注意消耗时机的选择。线上的时候固然知道利用对面主技能在CD、补刀的间隙来消耗是最好,但也需要把自己放在足够安全的位置上。当消耗几波过后,把血量压制到可斩杀线。这时候,潘森要做的是推兵线进塔,然后等兵线往回推,这时候潘森就可以利用Q技能压制,让敌方不能过来补刀,一过来就可以击杀,这是潘森雪球滚起的开始。
3.塔下的压制。当足够的优势压制塔下的时候,便要注意利用敌方补远程兵时候,利用Q与E技能的消耗,而较为远程的小兵更可以接上QA连击后接E技能。然后当敌方血量不足一半时,便可以上点燃打普攻,因为这时候依靠点燃的优势,可以轻易确保之后打出Q与普攻的暴击击杀伤害。
4.三连盾。叠加三层被动后,使用W,这时候敌方往往会怂的往后退,那么再等待下一个的W,当W好了之后,这样会拥有一个很强的普攻格挡联合。这时,是潘森最强力的对拼时间段,3下的格挡普攻往往让敌方难以打出伤害。
5.R技能的另一种妙用。当对线的诺手E技能使用,过来抓的打野如剑圣没有控制的时候,就可以用出R技能逃走,闪现鬼步诺手,剑圣的R技能往往让潘森难以安全回到塔下,这时候便可以利用R技能来逃出一波Gank。
6.R支援其他路的时机。我们知道,带点燃的潘森当用R技能支援其他路的时候,是没有其他技能来帮助到自己回到线上的。所以之中需要选择如何取舍。当队友劣势的时候,自己可以利用大招打开局面;当有下路越塔击杀并拿下一血塔的时候,等等。而潘森支援的一个大忌便是一堆兵线往自身压过来,那么这时候就要选择回到线上吃兵,保住等级。
潘森是一个极其偏向输出的英雄,但是团战来说,敌方是五个英雄的阵容,如果单体的切入,那么难保不会被一条控制链加虚弱给集火秒掉。那么潘森的打团选择通常有2种。
1.队友先手开团,吸引火力与控制技能后,自己用R技能切入敌方C位。
2.自己先手断后,通常这样的选择需要队友偏团控英雄的配合,例如发条、石头人、蛇女等等。
当然也可以从侧旁用幽梦和板甲的加速来切入,但是这样往往会遇到敌方前排的回撤阻碍,大招是潘森最容易切入的方式。
结语:
单杀王再一次回归,相信他能够在上路又掀起腥风血雨的杀戮。
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