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在曾经的版本中,辅助巨魔曾经一度凭借顽石契约统治下路,但自顽石契约遭到削弱之后,在下路就渐渐失去了辅助巨魔的身影。但是在进入到7.6版本之后,辅助巨魔的胜率却疯狂飙升,大有重出江湖的趋势。
在进入到了7.6版本后辅助巨魔的胜率瞬间从第16名飙升至了第4名,成为版本的强势辅助之一。而为什么辅助巨魔能够完成胜率的大跃进呢,笔者认为原因有二。
第一点:巨魔前期相当强力,近期版本下路对拼频繁
在最近的版本中,虚弱遭到了较大的削弱,线上对拼的作用远不如从前,携带点燃的辅助越来越多。而点燃带多了,下路的对拼也就越发激烈频繁,而巨魔就是一个在前期作战能力相当强的一个英雄,因此这是他的优势之一,但如果仅仅认为巨魔只有前期强势,那也是大错特错的。
辅助巨魔在25-30分钟时间段结束的游戏中胜率相当高,这与他前期线上的强力直接挂钩,而在35-40分钟时间段,我们却看到了他在该时间段中拥有了最高的胜率。
第二点:新天赋石裔契约的高度契合
与之前辅助巨魔因顽石契约爆火的那段时间类似,重做后的新天赋石裔契约同样让辅助巨魔的战斗力再次提升不少。携带了该天赋的巨魔,不仅提升了自身坦度,并且还能让队友在攻击该天赋标记的敌人后获得相当高的生命回复。而巨魔的出装几乎偏向于纯肉,天赋的效果也能随游戏发展不断显著提升。
再者巨魔也相当容易触发出该天赋的标记。
从GIF中能够看到,在巨魔释放E技能后,就立刻对柱子周围的敌人添加上了石裔契约的标记。
而巨魔的Q技能同样能够触发这个效果,可以说无论近身还是远处,巨魔都有办法对敌人添加上石裔契约的标记。
被动-国王的贡品
解析:巨魔的被动能够让巨魔在对线或是对拼乃至团战期间都能得到不错的续航回复,而这个恢复效果也会随着巨魔的等级提升而提升,最高4%的回复在团战中的效果相当卓越。
Q-利齿撕咬
解析:辅助巨魔前期对拼强力的关键技能之一,AQA的连招不仅能够打出不错的输出,还能在攻击后提升巨魔自己的攻击力的同时,减少攻击目标的攻击力。彼消我涨,对拼的差距就出来了。
W-冰封领域
解析:巨魔的W技能提升后的攻速加成,对于他伤害提升效果其实相当不错,但由于在下路ADC还是更为核心的输出位置,因此对于巨魔的输出要求并没有那么高,并且主Q或主E技能带来的功能性效果也更加适合于辅助这个位置的特点,因此这个技能前期只学一点就够了。
E-寒冰之柱
解析:巨魔作为一个站撸能力相当强的英雄,最大的缺陷就是没有突进技能不好靠近敌方英雄,但E技能能够带来的短暂击飞效果(中心区域)与高额的减速就能够让巨魔快速接近对手。在下路时,可以用以软开启对拼(需要队友的后续控制),以及在撤退时E技能阻隔对手来使用,效果相当不错。可以选择主E,当然如果对手是打法激进的近战辅助(日女锤石),可以选择主Q拥有更强的对拼能力。
R-强权至上
解析:巨魔的R技能是联盟之中为数不多能够对抗三幻神的强力技能之一,并且在削弱了对手的抗性与生命值后,巨魔还能转化为己用,让自己成为新的幻神。而另外R技能除了巨魔不会拥有的AP加成之外并无其他加成,那么对于经济能力相对弱的辅助位来说,这个R技能的效果也不会因此受到折损。
解析:天赋上,选择版本最贴切的石裔契约没有任何问题,而选择诡诈系而不选择凶猛系的原因在于巨魔对拼的强力在于他减少攻击力与R技能的破防效果,更注重功能型,因此拥有饼干和回蓝等续航能力更高的天赋更加适合辅助巨魔。
解析:对于辅助巨魔来说,一套常规的AD符文就可以了,但精华上可以不选择攻速,因为巨魔往往的输出连招是AQA,而Q技能能够重置普攻,那么攻速的收益就不如攻击力来的实在了。
出门装:
解析:携带圣物之盾一能提升续航,二能增加生命值(还能提升石裔契约的效果)。
核心装:
解析:辅助巨魔的核心主流装备是救赎与季分之眼,季分之眼拥有的冷却缩减属性以及生命值加成相当适合他,并且腾出的格子能让辅助巨魔在中后期能够拥有更高的血量从而进一步提升石裔契约的效果。
而救赎这件装备对于团队的收益自然不用再过多介绍了,另一个适合巨魔的原因在于巨魔拥有相当多的回血途径(被动、R以及圣物之盾),其提升的治疗效果能够进一步强化巨魔的续航与坦度。
六神装推荐:
钢铁烈阳之匣的功能型效果在当前版本完全不输救赎,因此可以在救赎之后立刻就出,团战的效果相当显著。
王者的板甲在提升巨魔坦度的同时能够让他拥有移动速度与韧性,也可以弥补一点巨魔脚短的缺陷。
绿甲带来抗性的同时还带来了冷却缩减与治疗效果,对于拥有非常多回血途径的巨魔来说,这个属性同样相当强力。
解析:在对线期,巨魔拥有无论是女坦、还是锤石都无法与他匹敌的站撸能力,如果下路发生站撸对拼,巨魔可以丝毫不虚的上去刚。
但往往敌人都会利用辅助巨魔脚短的特性进行远距离消耗,那么巨魔最好是在拥有一整套技能的时候再上去打,即E对手的同时在地上开启W技能,一路冲过去Q技能进行减速,之后如果己方ADC能跟上可以选择打,不能跟上可以迅速后撤,在W技能的高额加速对手被E技能高额减速形成移速差的前提下,巨魔很容易逃离或是追击。
解析:打团时,辅助巨魔不如上单巨魔拥有非常高的输出能力,因此,一味去冲击对手后排有可能只是为对手提供一个能够吸血的移动血池。那么比起当一个刺客,辅助巨魔就更适合作为一个保护后排与削弱对手前排的位置。
E技能要么丢个多数敌人AOE减速与标记石裔契约,要么丢个切入己方后排的刺客让ADC拥有更多输出空间。Q技能能打到谁就打谁,千万不要一味的去追击手长的英雄。R技能就不用说了,丢给对手最肉的那一个,但不要依赖R技能去收人头,因为伤害来的真的有点缓慢。
以上就是笔者为大家带来的在7.6版本中胜率急剧飙升的辅助巨魔的介绍了,希望对于想用辅助上分的玩家有所帮助。