今日LGD官方微博发表了关于3月12日LPL联赛LGD vs QG重赛事件的补充说明。
原文如下
在3月12日英雄联盟职业联赛LPL2017春季赛LGD vs QG的首局比赛中,QG辅助向裁判上报其所使用的英雄塔姆存在BUG、无法使用W技能吞噬己方ADC,比赛暂停后官方裁判与技术人员经过调查后台数据和测试发现确实存在此BUG,为选手更换外设装备等尝试也未能解决问题,根据联赛规则由于未能到达直接判定胜负结果的条件,因此判定本局比赛重赛并重新B/P开始。
比赛现场第一时间得到判决结果之后,我们非常惊讶和不满,因为当时LGD已经通过大龙团战团灭对手拿下大龙、取得了很大的优势,但是出于对职业联赛规则的尊重,我们只能接受这样的判罚并安抚选手调整心态准备之后的重赛。最终结果也如大家所知道的,LGD0:2负于QG,输掉了这场重要的比赛。
赛后,LGD电子竞技俱乐部经理及时向官方申诉,并调取查看了当时的视频录像和后台语音,发现确实存在对方选手所报告的游戏BUG,而对方选手也没有刻意隐瞒向裁判进行了报告。因此,LGD电子竞技俱乐部服从主办方做出的最终裁决,并不再对此事提出异议。
虽然目前LGD英雄联盟战队遭遇了很大的困境,战绩也非常不理想,但是战队仍将团结一心,努力在接下来的比赛中找回状态和争取胜利!
感谢在事件发生后大家对于LGD的声援和支持,但既然此事已经盖棺定论,请大家不要纠结于此;也希望大家能一如既往的继续支持LGD!
也希望LGD的队员们能够稳住心态,以更加良好的姿态面对未来的比赛
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