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KT的最后之选:阵容不背锅 决策出大错,lol韩服

时间:2017-03-12 23:38 来源:LOL韩服官网 作者:LoL韩服

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原文/Kelsey Moser

在2017年LCK两支超级通讯战队SKT与KT的背靠背大战之前,许多粉丝将这两场系列赛描绘为世界总决赛的预演。在紧张刺激的比赛之后,SKT两战全胜,成功捍卫了自己王者战队的地位,同时,战胜KT的事实代表着他们正剑指另一个冠军赛季,还代表着他们可能会连续第三届出征MSI季中冠军赛。

在系列赛之后,专家们将焦点放在KT的阵容较之SKT更偏向前期,而这也使KT必须得在早期就打开局面,滚起雪球,从而迅速结束游戏的问题上。但在我看来,KT的问题主要在于较之于SKT,他们在许多事情的执行上频繁犯下失误,这也使得他们在两轮系列赛中都以1-2输掉了比赛。

专家们认为,KT战队在选择对线阵容时就犯下了错误。KT战队的搭建思路是能够滚起雪球的阵容,在他们失利的局势中没有核心翻盘点。纵观6局比赛,他们在15分钟时平均能领先对手1895,但他们却依旧不能终结比赛。如果KT能够选择一个更加立体的阵容的话,或许他们就可以拥有更多的机会。

但是,实际上KT的阵容却并非“在前期就赌上了一切”。他们选择的许多阵容有时候的确需要在前期取得领先,而在6局比赛中的5局,他们都成功做到了。但这并不意味着这套阵容就一定需要在前期结束比赛,相比之下,全图运营来防止团战的策略更为重要。

“赢得对线,你就赢得了游戏:你对线的实力有多强,就决定了你在游戏中有多少自由时间。”KT的辅助Mata在比赛后这样告诉ESPN的记者。对于KT来说,在早期领先中所取得的自由时间,他们需要用来防止在中后期游戏陷入失败困境之中。

团战还是分推?

与其纠结KT与SKT关于“前期”对决“中后期”的阵容选择及处理的问题上,我更想指出他们比赛风格的总体不同。KT的强力对线能力很快就能构筑出一个1-3-1优势局面,而SKT则更擅长于团战。

当然,这种情况也有例外。在第一轮系列赛的第三局,SKT实际上选择了一个更为强力的,或者说推线的阵容,比如兰博来对抗敌方的酒桶;而在其他线上也一样,用劫来对阵杰斯,蛤蟆对阵布隆,让劫去分带从而形成1-3-1局面等等。然而,即便在那种阵容对比的情况下,KT依旧在早期获得了相当大的领先,并且他们一直努力尝试着用酒桶炸回敌方英雄的方式来结束比赛。在第二轮系列赛的第二局比赛中,SKT用娜美、鳄鱼和飞机组成了一套非常强力的前期体系。但来自KT战队卡蜜尔的边线分推压力以及维克托的清线能力则让SKT很难翻转回去。

但是相较于团战,KT依旧将注意力更多地放在地图运营,兵线拉扯之上。在6局比赛中的4局,KT因为选择前期阵容而饱受批评,但我要说的是,他们在大多数的比赛中都展现了更为强大的1-3-1分推能力。

在我看来,KT的BP风格饱受质疑的原因,很大一部分来自于传统观点:那就是坦克对于阵容的提升性更大。坦克英雄由于技能的原因能够提升阵容的硬度,同时可以实战侧翼绕后战术,可以轻松开启并且掌控团战。在最近的补丁到来之前,全球大部分的团队都更倾向于选择坦克型上单。这会更加简单,也会使后期对局更加保险。

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有一种观点是,对于团战的强大掌控能力为选手提供了更高的挑战上限。只要在对线时期获得优势(通常这会出现在推线路或者Counter阵容之中),那么对于Carry型上单英雄来说,相较于坦克他们就有团战以及分推两种不同的选择。

对于那些强大的分推英雄来说,例如杰斯或者卡蜜尔,坦克英雄很难完全抵抗他们的推线压力,所以坦克选手们就只能强行开启团战。但如果团战失利了的话,资源的优势就会转移到上单Carry型英雄身上去,他们可以逐渐带下防御塔,甚至促使你们团队耗费数人才能抵抗他的分推。

就因为这一点,在系列赛的第一局,SKT战队通过选择泰坦(坦克,但拥有不错的清线能力)来抵抗KT的兰博,从而迅速改变了战术策略。之后他们还选择了兰博、船长、鳄鱼等英雄。在所有系列赛中,SKT一直优先选择可以反制Smeb推线的英雄,同时也防止KT轻松打出1-3-1分推战术——不仅是前期,中后期也是如此。

KT在第二轮系列赛的第三局通过上单的弹性选择改变了他们的策略。除了这“史上第二精彩的BO3”最后一局之外,KT都会比SKT先选出上单英雄,而这一局KT而SKT却直接选出了兰博,而KT则想要通过调整泰隆的位置来使中路获得更好的对线局势。这个特别的选择也被严重批判为过于注重游戏前期了。

在每条线的选择上,KT战队都倾向于选择推线阵容,AD英雄非常多,而这在面对忍者足具提供的30护甲以及12%的伤害减免时候就非常有风险,关键是忍者足具花费也不高。

复盘决胜局:失误击垮了KT

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在某种程度上,兰博属于坦克和非坦克英雄分类的中间位置。凭借大招恒温灼烧,他能够造成大范围的恐怖伤害,并且还拥有远距离强制推线的能力。他在前期也能频繁地推线,从而对入侵野区的英雄造成极大压力。结果就是,在两个系列赛的六局比赛中,兰博非Ban必选,并且只输了一场比赛。

为了取得上路的优势权,KT禁用了娜美和维鲁斯,而没有选择Ban掉兰博,从而使兰博被SKT首抢。作为替代,KT选出了卡尔玛,同时由于他们计划选出对线强力的阵容,随后便选择了狮子狗。虽然狮子狗显然被男枪Counter,但对于男枪来说,他很难在己方团队不具推线能力的情况下入侵野区,同时他也不具有在前期向线上Gank施压的能力。随后,SKT还选择了EZ用来预先针对烬。

KT通过杰斯和男刀的位置呼唤,以及奇招吉格斯来顺利组成了一支快速推线的1-3-1阵容,这个阵容可以利用SKT犯下的任何错误来获取优势。同时,他们还选择禁用蛤蟆,来防御SKT在边线抓单。

狮子狗同样可以在1-3-1阵容中反制SKT的压力。这一点非常重要,因为即便SKT想要拖很长时间来堆护甲装,狮子狗依旧可以为边线创造2v1的机会。吉格斯和卡尔玛可以为团队提供足够的AOE清线能力,而这一点也使狮子狗可以离开中路前去支援。

SKT给出的回应是,通过EZ和时光来组成Poke体系,同时依靠璐璐和时光的保护,他们也能防止敌方刺客的突袭。这一点提升了KT边线分推,拉扯SKT阵容的协同难度。

即便忍者足具目前非常强,但KT的阵容依旧具有可行性,如果他们意识到他们的目标并非一定要击杀边线的敌方英雄的话。男刀,杰斯和狮子狗的伤害完全比得上EZ、璐璐和时光,夜之锋刃也可以在一定程度上限制SKT的Poke。问题是,璐璐和时光的大招会强化SKT的生存能力,并且限制先手刺客的进攻。不管是杰斯还是男刀都难以1V1对抗时光。所以KT转而只能利用他们的AD英雄来攻城拔塔。

KT的策略在中后期变得难以执行,因为他们在早期犯下了许多错误。Pawn在KT与SKT的对局中数次过于激进,越过兵线的情况绝非一次两次。比较明显的是第二轮系列赛的随后一局,Pawn在线上本该处于优势地位,但却被Faker的时光抓住机会配合打野击杀。

从历史上来看,Pawn就有线上过于激进的习惯,Smeb被兵线限制在塔下,而狮子狗面对Blank的男枪时也无法发力。因此Blank可以选择入侵敌方野区或者游走。如下图所示,他可以从河道上方绕后GankPawn,而Pawn在被Faker减速并眩晕住后,送出了一血。

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SKT在开局前5分钟就收获了两个人头。Blank对中路Pawn的限制使主动权来到了时光手上,而这也让Blank对KT上方野区的入侵变得更加容易。

但对于KT来说幸运的是,SKT的下路组合在早期也犯下了类似的愚蠢错误。他们在第一组小兵到来之前,与Deft和Mata做了太多无意义的消耗换血。而Score到达6级时成功利用这一点击杀了Wolf,从而推掉了下路一血塔。KT借此打开了局面,同时也可以让Pawn在前期就能到边路去带线发育。

Deft来到中路后,凭借吉格斯的大招打破了SKT想要推上路外塔的企图。通过这种方式,KT缓解了前期由Faker中路带来的压力而导致的劣势,但是最后的结局却是,在这种不断循环之中,KT没办法解决SKT凭借打野及中单的上路分推策略。在这种情况下,他们两个单线的英雄没办法为Score创造出足够多的压力,而后者的影响范围也就被限制在了己方野区的下半部分之内。

但实际上,这也不会阻止KT获得胜利(特别是三条土龙给予了他们强大的推塔能力),但是,很容易就看出来在比赛前期犯下的错误所带来的深远影响。Pawn的线上实力耗费了其他两路所创造的压力,而阵亡后的金钱差异也难以立即填平。这是难以原谅的,特别是在Pawn一而再,再而三犯下的这种错误的情况下。

顺便提下这场比赛比较好的一面,KT通过合理的选择来反制SKT的抱团策略。大约在15分钟的时候,Deft和Pawn就推掉了中路和下路的2塔,同时留下Mata和Smeb在上路防守。

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在21分钟的时候,KT推掉了全部6座外塔。即便SKT想要拿下大龙,KT也能凭借吉格斯在中路的压力做出非常合适的资源交换,同时他们也能阻止SKT利用大龙做更多的事情。KT创造了一种非常好的局面,他们可以防止SKT完好无损地拿下大龙,或者在某种情况下,他们更乐于让SKT拿下大龙,从而获得更超值的资源。

在25分钟的时候,KT开始显出失败的端倪。他们没有继续维持1-3-1(实现起来比较艰难,因为男刀等级落后)也没有尝试资源交换策略(更加艰难),KT开始在大龙周围布下防守视野。

而在27分钟的时候,Smeb已经在下路带得足够深了,使得Profit的兰博不得不回城防守。在这种情况下,Smeb继续推线来使Profit撤退并不会帮助他的团队,因为他并不能解决兰博的清线能力,从而推下防御塔。

在任何团队或者分带的情况下,兰博的作用都要大于男刀,后者在这个时间点已经无法秒杀SKT的队员。兰博必须在团队与让防御塔被一个没什么用的男刀推倒之间做出一个抉择。

而另一边,男刀开始悄悄摸向中路,准备收割SKT的残局。时光和璐璐的大招足以支撑到Profit返回战场,凭借兰博大招毁天灭地的伤害,KT相当于将大龙白白送给了SKT。在Pawn和Deft阵亡之后,KT没办法做出资源交换来抑制敌方获利。胜利的天秤开始倾向SKT一方。

结语

对于KT输给SKT的评价,我不会说这是由于阵容上的缺陷。我倾向于将这当做KT犯下许多错误的结局,这些错误既有早期对线的,也有后期运营的,他们没有找到自己阵容的正确定位。

相较于团战策略,KT的战术策略在比赛的中后期很难执行,但是SKT的选择又使KT在团战上很难赢过他们。他们最好的选择是防止团战,拿下地图资源,执行他们的战术策略,凭借吉格斯和AD英雄们的强大拆塔能力来与SKT做出大龙资源交换等等。

在这个系列赛中,KT的核心选择是塔姆和兰博。相较于线上拉扯战,他们表现出了更强烈的打阵地战的欲望。特别是在选出杰斯之后,KT的队员们频繁聚集在一起,而不是去执行既定的战术策略。因此,他们的失败更多的在于配合沟通的失误,以及对自己阵容的错误不足的原因,而不全是前期阵容的问题。

如果你假定每支战队都需要凭借团战来结束比赛的话,那么自然可以简单的说KT的阵容实在太依赖前期发挥了,但这是不准确的。KT的阵容在面对SKT的团战阵容时依旧有一战之力。

在英雄联盟职业比赛的赛场上,有一种选择易于执行的阵容的倾向。坦克经常大受亲睐,这可能是因为茂凯的绕后包夹战术更容易奏效,而在多条线上同时施加压力则需要高级别的交流能力及资源权衡能力。KT还未能展现他们达到了那个水平。

但如果他们赢得了最后一场比赛的话,他们就会被宣扬成为天才选手(或者说龙运上佳版的RNG战队)。在面对SKT直截了当、饱经考验的比赛风格的时候,他们本有两种回应方式,而他们选择了较难的哪一种。除了犯下的那些错误之外,我想要鼓励他们继续执行这样的策略。或许在2017春季赛的总决赛上,他们就可以凭借此法击败SKT战队。

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