从S6到S7这一年,大嘴经历了非常大的变化,从一秒5喷到W重做,的确使他沉寂了很长一段时间。但是外服玩家仍然不希望这么一位具有极大潜力的英雄陨落,这不,在外服玩家开发出了新玩法——风骑大嘴,并且胜率达到了第一,堪称是把大嘴从绝迹的边缘拯救了回来。那么今天我就来带大家探秘这种新玩法。
单从ADC这一个角度而言,大嘴的胜率超过了统治下路很久的脏英雄炸弹人,也超过了女枪这种长期霸占榜单的英雄。他一瞬间拥有极高的胜率,令人沉思。
在所有英雄的胜率排行榜中,大嘴的胜率排名达到了第六的位置。对于ADC来说S7对他们生存环境威胁越来越大,更何况是大嘴这种0机动性的英雄。而大嘴却可以冲进第六的成绩,这不由得让我对这个英雄更加好奇,到底发生了什么呢?
大嘴为什么突然那么强了呢?原来关键就在于天赋的改变。
如果没看过这篇文章让你想大嘴的基石天赋,就算不是热诚也一定是嗜血吧?那么为什么会想到带风骑这么一个相比之下极其冷门的天赋呢?下面我们就一起来探秘。
关于嗜血,由于在7.4版本被大砍一刀只有15%的最大吸血,再加上对于ADC来说只有一半的吸血收益,这个天赋现在基本是ADC不怎么会考虑用的了。
那么问题就来了,热诚和风骑怎么选?这点我们需要联系大嘴的几个特性来谈。
0机动性,站桩输出的典范
大嘴的特殊机制,就决定了他要靠站桩高攻速才能输出大量伤害。这个英雄本身没有任何位移技能,因此他的生存能力完全取决于闪现的CD有没有好。而且大嘴开了W后获得额外射程,他更偏向于在安全距离站桩输出大量伤害。要说和大嘴截然相反的一个英雄就是寒冰,寒冰可以通过走A达到一个调整自己位置,灵活输出的目的。而大嘴只能一旦开了W就相当于他的输出位置被固定(可以回想一下改版前的泽拉斯,差不多就是这个意思)。因此,大嘴很容易被各种具有突进能力的英雄轻松带走。那这点,又会牵扯到大嘴的第二个问题。
输出环境极差,后续输出能力很难保证
前面提到大嘴本身没有机动性,类似于一个站桩输出。这点就会导致大嘴的输出环境很差。在团战中很容易被诸如妖姬,奎因,螳螂这种瞬间突脸的英雄近身一套爆发带走。因此大嘴更多需要找自己的输出环境而不是沉迷输出,否则就会被各种切后。换句话说,如果大嘴真的可以安全输出的话他可以靠攻击特效输出大量爆炸伤害,不会缺热诚这点攻击力加成的。
但是大嘴面临的最大问题,就是没有输出环境。热诚真正能对大嘴的收益不高。
考虑到这两点,我们再来看看风骑的好处
先谈触发条件:2.5秒内造成最大生命值30%的伤害
大嘴现在不再是无脑的持续输出,而更加偏向于一个瞬间的爆发输出,利用攻击特效和攻击力双重增益,基本大嘴EQ拉距离开W打两下就能直接触发效果。
再来谈增益效果:3秒内不衰减的40%移动速度和75%减速抗性
大嘴想要打出尽量多的伤害,就要从找输出环境入手。不要觉得40%的移动速度很低。这是一个爆发型的移动速度加成,可以瞬间拉开距离。
再加上E技能最高52%的不衰减减速,可以瞬间获得92%的增益拉开双方距离,这样使得大嘴在正常输出的情况下可以调整位置;就算被切了在队友的保护下仍然可以利用超高的移动速度收益迅速闪身寻找输出位置。而且75%的减速抗性,在对付一些擅长利用软控留人的英雄时效果非常显著。
那么,总结下来。大嘴自身输出环境很危险,输出提升对他而言不是必需品。而风骑可以让大嘴瞬间获得大量机动性,可以调整自己的输出位置,在关键时候生存下来输出大量伤害,给大嘴一次人生重来的机会。
首先是一套较为常规的符文。
另外推荐一套美服胜率最高的符文,不同点是蓝色改为成长魔抗。
这套出装显然和很多人认为的无尽暴击流相差较大。在我认为,新版本大嘴还是适合走攻速特效流。
第一件做出智慧刀,智慧刀的被动可以使得大嘴的普攻对敌人造成额外伤害,同时减抗性也能变相提升W的魔法伤害获得双重收益。
在常规发育的情况下第二件做出攻速鞋。如果是对线烬或者其他暴力的ADC的话,可以考虑换成布甲鞋。35点护甲可以让大嘴的坦度提升很多,在对线期也不用担心被击杀。
后续走的是攻速特效流,羊刀飓风破败三件套。最后一件可以出冰锤,大幅提升冰锤的生命值,并且还可以留住想要切进来的敌人。而且破败的吸取移动速度配合风骑再加上E可以给大嘴带来极高的移动收益,使他输出又高输出位置又安全。
关于大嘴线上配合的辅助,还是推荐像风女,布隆,璐璐这类保护队友能力较强,同时可以自保的英雄。大嘴在装备成型之前,也就是智慧刀做出来之前输出是很低的。而且会极大的受限于大嘴的攻击速度。
可能对面的卢锡安E过来AQA一套爆发,你只能回敬两个普攻,这个时候就需要辅助给你提供很多收益来抵挡进攻创造反打的机会。如果是机器人这种仅仅靠坦度和先手的辅助很难配合大嘴。
大嘴前期就是补刀,发育,不推荐让打野来抓,很难保证成功率。前期你要做的就是配合辅助以及其他队友,在敌人想要开或者是敌方打野来GANK的时候反蹲,保证你的发育。
前期线上千万不能死,会影响你的发育节奏。这对大嘴的走位要求很高,具体的就找个小伙伴练预判就行了。
团战中大嘴需要极强的意识,你要清楚,对面对你造成致命威胁的英雄或者技能有哪些。比如说,石头有没有大,螳螂奎因这些英雄有没有出现在视野里。并且你要做好一定的准备,他们突进过来我要沟通队友怎么做,我该怎么抵住第一波输出伤害后反打呢?跟队友沟通好,想好这些以后大嘴的团战就没什么太大的问题了。
换个玩法,大嘴也可以从T2的AD瞬间提升到T1,希望不久后这种玩法可以在国服流行,让大嘴重新回到玩家的视野里
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