三幻神最初的梗是指大树、泰坦与波比这三个英雄。而7.4版本,对着大树的一记重大削弱,让在7.3版本加强过的酒桶顶替了大树的位置。我们常常在比赛中,都会角色职业选手所使用的坦克上单都会非常的肉,TSM的一场比赛中泰坦扛下31下门牙塔的壮举更是让我们所津津乐道。
但是,当我们自己使用的时候则不是如此。那么其中存在怎样的原因影响我们使用三幻神的坦度呢?下面为大家详细解析。
这三件是三幻神基本都会选择出的血量以及抗性装备。就基础性价比而言,兰顿的抗打能力是最值得选择的,而且兰顿还有一个10%的暴击减伤效果。而在前期,为了对线以及配合幻神英雄的近距离长时间作战的特点,最科学的出装方式是首选日炎,增加伤害又不失坦度,后续再行补出兰顿。
上诉的防御装备选择,是直观上的选择,也就是说针对血量以及抗性来说。若仅仅是如此,那么我们就会拉大与高端玩家三幻神的坦度了。
上诉的物抗装备,我们可以称为非功能性的物抗装备;那么功能性的物抗装备则是。在性价比上,冰泉的性价比是0.97,冰霜之心的性价比是1.11,那么我们为什么不作为第一件装备出?原因是,这两件装备中的部分性价比来源于蓝量的加成,这并不会算到抗性装备上,这样就意味着坦度的下降,不适合第一件出。
而这两件装备关键的出装时间点是第二大件。因为这两件装备中有除了物抗的坦克加成之外,还有一种特别的坦度加成,那就是:冷却缩减属性。
冷却缩减为什么会增加坦度?比拥有被动的护盾;泰坦有W技能的护盾;酒桶拥有被动回血。冷却缩减可以让技能更快的恢复,意味着可以用处更多的坦度增益技能,这是非功能性物抗装备所不能给予的。出这两件装备之一可以大大提高幻神英雄在团战的Buff功能性贡献能力,还不失坦度,这是高端玩家以及职业选手对这两件装备的青睐原因。
这里值得一提的是,冷却缩减是不能够用于被动技能的,而换个思路想,波比打出被动后,可以W技能快速捡起护盾,期间可以用Q技能迟缓敌方,技能刷新快,可以用作后续打伤害或者迟缓,而不用担心自己就是作为一个超级兵。酒桶的被动可以配合所有技能,高冷却意味着很少会出现被动恢复但是没有技能可以使用的尴尬。
魔抗装备的选择
魔抗装备可以说是基本没有选择,因为坦度英雄一般来说是不会出女妖这件装备的。即使是波比与泰坦这样没有回血技能的坦克英雄。因为女妖的主动技能对坦克来说并不友好,作为一个坦克,很多情况下是负责开团与作为前排搅屎棍(PS:搅屎棍,前排挡伤害的坦克,会预留技能回防己方C位,或控制与致位移敌方某个英雄可以达到战略性的目标英雄,而不是纯粹抵挡伤害)。这样极其容易被破掉女优的主动,可以说作为一个坦克英雄,没必要做出女妖这件装备。
其实,魔抗的堆积关键不是出哪间魔抗装备,而是接下来说道的,根据阵容的装备选择以及出装调整。
承接上面所说的,出抗性装备,是为了最大化敌方可以达到致死输出的时间。这样就意味着敌方的对自己所使用的坦克英雄的主要伤害是什么?这样是我们权衡装备选择的关键。
例子1:阵容决定出装,假设敌方是4AP阵容
除了AD之外,其他都是AP输出的阵容。假设自己使用的上单泰坦,我们如何出装呢?首先,第一大件肯定是做绿甲。做绿甲之前,最好的选择是小绿甲过渡,然后做出魔抗鞋子后再做出第一大件。然后,可以后续做出鸟盾或者深渊。后续补春哥以及一件物抗装备。
这样的出装思路也可以用于菜刀队或者3AD+上单AP坦克+保护型辅助阵容。一件小绿甲的过渡,后面做出绿甲后加上春哥的魔抗足矣。
例子2:动态决定出装,假设敌方是2AD+2AP+辅助阵容
这时候,第一大件的装备选择至关重要。因为这关系着你第一波团战可能为团队争取的输出时间,以及自己是否能够安然全退。遇到敌方是基本合理的输出阵容时候,关键便是看敌方的发育点在哪里。
最简单的方式是看敌方的数据,补刀以及人头的分配,看敌方哪个点发育得最好,然后看敌方是什么伤害类型的英雄再选择出什么样的抗性装备。再者,根据敌方英雄的特性来选择过渡性装备,例如,敌方是妖姬或小鱼人发育起来,而自己对线的是鳄鱼这种AD上单的时候,则可以出日炎之后,补一个小绿甲来过渡,不着急出绿甲,因为妖姬以及小鱼人的特性是针对脆皮而不是坦克,对自己的主要伤害来源是敌方的AD或其他AD英雄。如果敌方发育起来的是男刀或劫,也是这样的小件果断选择思路。
装备的动态价值
装备的动态价值问题。何为动态价值?这里,大家可以设想一下,如何增加1000块的巨人腰带的性价比。大家可能会有所疑问,一个没有主动又没有被动的装备,只有基础属性的小件,如何发挥其价值?其实很简单,1000块的血量属性是定值,那么敌方要消耗学点血量,是需要攻击的。那么如何把敌方需要攻击的时间延长,让腰带提供的血量掉得慢呢?
答案就是,出其他抗性的肉装。因为其他装备的抗性,可以作用到巨人腰带所提供的血量上,这样形成了一个装备的连锁效果,最大化装备的价值。同样的道理,假设一个ADC有5个输出装备,如果最后出的一件装备是女妖,那么女妖这件装备不能与其他5件装备进行联动,动态价值会非常的低。所以我们经常看高端局、职业联赛中,几乎没有会最后补防御装备的ADC。
所以,出装的选择最好别玩三幻神波比出黑切或三项、泰坦和酒桶出火箭腰带。前文说过出深渊这件装备,其选择的基础是非常规阵容而不是常规阵容。
三幻神所在的是上单位置。这个位置因单人线,线路长致使玩家倾向更久的赖线时间,这使得上路的英雄往往会拥有团队更高的等级。而三幻神作为一个坦克上单,防御装的优先以及英雄的特点让其难以被单吃。所以很多的职业选手与高端局玩家会倾向选择成长性符文。
例如:
对线AP英雄:黄色成长生命值+蓝色固定魔抗。
对线AD英雄:黄色固定物抗+蓝色成长魔抗或冷却。
装备的选择是另一种“软”实力的体现,能够帮助你的段位再上一个层次。
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