*科加斯死亡不再损失层数(吃多吃少是个缘,吃多少算多少不会掉)。
*现在科加斯可以无限叠加层数,只有前五层可以通过小兵和非史诗野怪获得(无限叠加想想就可怕,不过要记住只有前五层不需要吃英雄)。
*R技能在到达6层之后不再提供治疗(吃东西不回血啦!)。
*击杀英雄不再获得2层,而且击杀小兵不再返还法力回复和冷却时间(击杀英雄也只能增加一层大招,击杀小兵也不返还法力和CD)。
*技能加成由0.7法术强度调整为0.5法术强度+10%额外生命值(AP加成稍微削弱了一点,不过增加了10%额外生命值的属性,所以大虫子需要出一些血装)。
*每层提供的生命值由100/140/180下调到80/110/140(每层提供的生命值有所下调)。
*六层时的额外生命值由600/840/1080下调到480/660/840(6层时的额外生命值也有所下调)。
*最大攻击范围提升由+50(175)提高到+75(200)(攻击范围提升,也就是说手变长了,属于近战中的远程)。
*10层时科加斯的体积达到最大值(大虫子在到达10层就不会在长大了,估计10层是成年期)。
总结:大虫子大招层数可以无限叠加,死亡不会损失层数。相对的技能的基础加成和每层提供的属性加成也会相应减少一些,不过由于大招的无限层数,所以只要增加大招层数,一切都不是问题,最终大虫子就会变成超级大后期英雄,肉到你绝望!
天赋推荐12 18 0以雷霆为基石天赋的加点方法,左边依次点出巫术、盛宴、先天资质和赏金猎人,双刃剑和战斗专注两个天赋伤害都被削弱了一半,所以选赏金猎人可能会更好,击杀5人之后可以增加5%的伤害,比另外两个好多了。诡诈系中依次点出野蛮、刺客、无情、危险游戏、智谋和雷霆领主,其中无情、冥想、精密都遭到了削弱,不过相对于冥想我们还是选择无情吧,精密削弱之后可以考虑智谋,新版大虫子很缺CD。
红色印记:1.7%攻击速度*9
黄色符印:1护甲*9
蓝色雕纹:1.19法术强度*9
大精华:4.95法术强度*3
大虫子除了主动释放的技能以外,E技能发射的尖刺也是很好的输出手段,攻速的提升可以强化E技能带来的伤害。如果对线英雄是AP英雄,那么可以考虑将黄色符印换成成长生命值,蓝色雕纹换成固定魔抗。
出门装:
核心装:
六神装:
大虫子改动之后越到后期越强,所以时光杖的提升是非常大的。鞋子上看情况选择,出冰杖最恶心的地方在于普攻也能无限减速。之后就到了防装上的选择了,改动之后的科加斯大招法强收益降低,不过新增了额外血量加成,所以出血量装不进让自己变成坦克,还能提高输出能力,最强法坦非他莫属。
技能加点:
主W副Q前期一级E,有大点大。
对线期:大虫子前期很弱势,所以千万不要推线。留好Q和W,否则碰到GANK时你会发现是必死之局。大虫子是个没有位移技能的英雄,前期一定要做好视野防止Gank。有了大招之后优先吃到5层,因为现在层数不会掉,所以这5层相当于白送。
团战期:大虫子作为一个超级法坦,不管是打上单、中单或者是打野都有很强的存在感(不仅仅是体型)。团战中一半Q逼走位,一旦命中C位基本秒杀。或者让队内其他英雄开团,大虫子辅以控制。面对超级肉的大虫子一时半会估计是秒不掉,队友只要不是猪团战很容易就能获胜。
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