在最新的美测服中,多兰盾迎来了改动,这个沉积已久的出门装可能已经被不少人遗忘,今天,小编就带大家走进关于多兰盾的深度探讨之中,让我们来说说新版多兰盾的另类用法以及适用英雄。
首先让我们与老版多兰盾做个对比:
最直观的的印象就是价格与生命值的变动,在价格方面,新版多兰盾少了50g,被动的回血方式从6生命/5秒改为了100%基础生命回复。
实际影响:更注重回复,对拼实则削弱
旧版多兰盾最出彩的一个属性应该数得上是唯一被动——格挡8点来自敌方英雄的普攻伤害和技能伤害。这个属性让很多前期弱势的英雄有了与强势英雄一拼的资本,因为这个格挡的伤害是非常之多的,但同时也存在一些鸡肋之处,做个最简单的对比:
旧版多兰在价格上远不如布甲划算,双多兰又不会使格挡的伤害有所提升,这个时候,如果把多兰盾再与布甲做个对比,以敌方80AD为例:
布甲:15护甲减少伤害为:80x15/(100+15)约等于10.4点伤害
锁子甲:40护甲减少伤害为:80x40/(100+40)约等于22.9点伤害
而双多兰盾却只减少了8点伤害,因此在对线AD英雄时,多兰盾就不如布甲来的划算,因此多兰盾的适用范围其实是相当小的,只有在对抗AP英雄时才会显得很好用;同时,这也诠释了为什么没有双多兰盾的出装。
但是如果将旧版多兰的属性换为新版的属性,那么我们就会神奇的发现,生命回复速度可以无限的叠加,与生命回复速度一同叠加的还有对小兵的伤害。
很多人可能不懂生命回复的重要性,针对这一部分,我们用练习模式做一个简单的测试:
在1级时,不带多兰盾的刀妹的回血速度为1.7每秒。
同为一级,带一个多兰盾时,回学速度变为了2.9每秒(注意,这是旧版多兰盾)
当我们把多兰盾换为两个晶体护腕时,回血速度变为了3.4每秒。
两个晶体护腕只是为了效仿新版多兰盾的回血效果。可以看到,这个新的被动效果简直完爆旧版多兰盾的被动。
除此之外,多兰盾的新唯一被动也很给力,当承受敌方英雄伤害时,额外获得200%生命恢复,并且持续10秒。
这个被动的效果类似于幽魂斗篷,且效果更受一筹:
幽魂斗篷也仅有150%的基础生命回复,但是一个简单的多兰盾就直接提供200%的基础生命回复。
整体评价:有好有坏
综合来看,因为新版多兰盾移除了伤害抵抗效果,所以会导致多兰盾的对拼效果,特别是在前期将会大幅度下降,但优势在于打半套,吃小技能后撤,对线某些英雄,比如潘森、瑞兹时,出多兰盾就有奇效。但同时,由于是受到伤害就触发回复被动,所以这个多兰盾更偏向于稳健性龟缩打法,不能再像之前一样能帮助我们在对拼中获得优势。
另类玩法:六多兰大法好?
鉴于这样的一个改动,继双多兰戒、多兰剑后,双多兰盾甚至三多兰盾的出装也会出现,原因就在于可以“无限”叠加的回血机制。
两个甚至三个多兰后,基础生命的回复速度可以叠加到200%-300%,如果算上唯一被动的200%,甚至可以直接提供500%的生命回复,这种回复速度堪称逆天。当然了,说到生命的回复,那么下面这几个英雄可是毫不马虎,双多兰盾配合他们也是相当契合的。
蒙多
蒙多的被动自带生命回复,前期由于生命值并不是太多所以并不明显,不过如果选多双多兰盾甚至三多兰盾时,那么蒙多在前期就能拥有相当恐怖的回复能力,搭配上技能更是可以变得无解起来。
盖伦
盖伦的被动时一段时间没有受到伤害或被敌方技能命中后就能提高回血的速度,同样回复的也是最大生命值百分比的数值,但是最重要的是这个效果不会被小兵打断,如果搭配上新版多兰盾,那么这个被动的效果还会大大加强,可以说是非常恐怖的。
诅咒巨魔
除了前面两者外,巨魔也是是一个以消耗为主的英雄,借助被动巨魔可以获得相当恐怖的消耗能力,新版多兰盾加强的同样也是消耗方面的能力,所以对于巨魔来说,这是最适合不过的了。
以上就是今天的全部内容,多兰盾的改动势必会令很多人的出门装发生变化;同样,双多兰盾的出装或许在之后也并不会成为罕见。
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