在最近的几个版本中,由于ADC过于羸弱使得下路出现了吉格斯这种现象,在经过很多人的实验后,吉格斯确实发挥了出色的能力,强到不行的对线能力以及让人头痛的速推流战术使得吉格斯的风头一时无人能敌。
但是在即将到来的7.2版本中,吉格斯却被这样一个传统的ADC重新抢占了射手的胜率榜首,她就是今天的主角——赏金猎人 好运姐。
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这两个服务器由于率先更新了7.2版本,因此可以将数据很清晰的呈献给各位召唤师。好运姐的胜率就如同火箭一样直冲榜首,并且无人能撼动。
① 穿甲改动
穿甲属性在7.2版本中获得了改动,具体如下:
穿甲
新的计算公式 = 穿甲 * (0.6 + (敌方英雄等级 / 45))
设计师说明:“在之前版本中,是40%穿甲作为基础值,剩下60%随敌方英雄等级而变化。新的公式是,60%穿甲作为基础值,剩下40%随敌方英雄等级而变化。”
简单的可以理解为,穿甲属性在数值不变的情况下,收益提升了20%-40%,所以对于好运姐来说,之前称霸下路的穿甲流打法又回来了。
②核心装备
在S6末期,黑切加幽梦的穿甲流打法使得一众ADC获益匪浅,主要原因还是在于合成平滑,收益快,使得本来需要在后期才能成型的ADC在中前期就能打出巨额的伤害。但是随着穿甲机制的改动以及穿甲装备的削弱,穿甲流打法逐渐没落。
在7.2版本中,穿甲流与之前又有些不同,主要原因还是在于这个新装备——夜之锋刃。
夜之锋刃
仔细看夜之锋刃的属性,其实是非常OP的。除了穿甲和移速的加成外,主动技能是一个可以手动开启的法术护盾,而且持续时间长达十秒。唯一的缺点是需要1.5秒的引导,但是在引导的时候却可以移动。
这件装备可以说是好运姐胜率爆炸的重要原因,因为它可以保护好运姐在释放大招时不会被轻易打断。
众所周知,好运姐的大招是非常强力的,缺点就是无法移动释放,并且可以被轻松打断,但是在有了夜之锋刃后,显然好运姐的大招能打出更多的伤害。
有些人可能会问,女妖也是同样的效果,为什么不选择女妖呢?虽然女妖和夜之锋刃的效果差不多,但两者提供的实际属性却相差很多。
女妖的法术护盾时被动效果,容易被敌人用小技能消耗掉不说,最主要的还是提供的属性均为防御属性。在ADC需要伤害的前中期,如果选择防御属性的装备,那么就真的没有一点伤害可言了。
夜之锋刃如果不被打破,可以持续到整个大招的结束。
完美抵挡控制技能,即使敌方没有控制,也可以当做防御装来抵挡伤害。
③ 极限穿甲
既然知道了7.2版本中穿甲的厉害,那么极限穿甲可以叠到多少呢?
幽梦20点
幕刃15点
夜之锋刃15点
黑切30%护甲减少
天赋里的精密,只算穿甲的话有8.5
符文9个红色穿甲,一共11.5
那么符文加天赋总共就有20的穿甲
算上前面的装备,最终拥有的所有穿甲就是幽梦20+幕刃15+夜之锋刃15+符文天赋20=70点穿甲,还有一个黑切的30%护甲减少。
在这样一个穿甲流下,好运姐的伤害可以说是非常恐怖的,刀刀入骨,枪枪致命来形容一点也不夸张。
④ 移速加成
现版本的穿甲装备,除了提供穿甲外,还提供的一个额外属性就是非战斗状态下的移动速度。
移动速度对于好运姐来说,是至关重要的。
其实很好理解,好运姐本身虽然没有位移技能,但是技能却提供了额外的移速加成,大大减少了赶路时间,以及一些紧急情况下能用自身的移动来闪躲。而穿甲装提供的额外移速可以说是相当重要的。
这里小编做了一个测试,在非满级非神装的情况下,仅仅依靠被动+幽梦+夜之锋刃+三速鞋的时,移速就能轻松达到500。
相比其他英雄出了二级鞋的英雄,整整多出一百点。但是别忘了,幽梦还是有移速加成的主动技能的。开启幽梦后:
554点移速。如果在后期补全所有穿甲装备后,同时借助天赋漫游者,移速突破600是很轻松的事情。
① 频繁利用新的被动骚扰对方英雄,类似于皇子被动一样。
② 打残对面后排中间的小兵,留给Q第一段击杀小兵的第二段150%技能高伤害来打击对方英雄,大多数ADC补兵的位置刚好就是远程小兵之后,这意味这片区域永远是对线期对方ADC和辅助的禁区。主Q且短CD150%的技能伤害前期没谁吃得消。
③ 追击时候或者逃跑记得开启W。
④ W开启以后清兵每个兵点两下,换一个目标,这样在清兵的时候熟练可以无限使用,在A塔时也可以利用这个技巧。
推荐的雷霆天赋,虽然雷霆如今已经不适合大部分的ADC,但是别忘了精密天赋,它可是穿甲流必要的因素。而且赏金的大招和E技能都非常容易触发雷霆,前期的雷霆只要CD一到就能轻松触发。
红色穿甲X9
蓝色固定魔抗X9
黄色固定护甲X9
精华攻击力X3
女枪其实并不是一个需要攻速的英雄,借助被动和W技能,女枪能在瞬间打出巨额的伤害,所以穿甲和攻击力是必须的符文选择。
前期核心
尽早做出幽梦和夜之锋刃,它们是女枪前期的核心装,能为其提供追击和保命能力。
六神装
这六件装备可以说将女枪的属性挖掘到了极致,即使在没有大招时也能在瞬间打出成吨的伤害,夜之锋刃更是一个防护兼得的装备,不过如果后期被针对的厉害,可以将无尽换成防御装。
赏金对线算是非常容易的ADC,但是一定要记住少放E技能,这样会让你的蓝非常紧缺,在对方补刀的时候折射Q他会让他非常痛苦。不要轻易和对方ADC对拼,不要离对方塔下太近,这样容易被抓得生活无法自理,因为赏金没有任何位移,这点是无法改变的。
赏金的Q击中目标会造成一次被动伤害,弹射到第二个目标依旧会造成被动伤害,也就是说我们团战的理想输出是AQA,这样3次都会打出被动伤害,更是对我们主要目标造成了2次被动伤害。赏金的E技能可以通过你开W高移速去留人或者逃跑,W触发加速被动是非常考验你对情势的判断的。
女枪适合在野区等狭小的地方开团,先找好位置,开启夜之锋刃,接着使用大招打出第一轮伤害,如果大招释放的不错敌人不死也只剩下一个血皮,接着再上去输出对面前排,总之女枪是有着收割战场的能力的。
女枪这个英雄因为大招的存在,一直都是非常强力的,在7.2版本中,更是不负众望一飞冲天到了射手的胜率榜首。