通过2017赛季LPL的战队选手名单,我们可以很直观的发现各支战队的选手成员数量普遍增多,以Snake、LGD与VG等为代表的战队更是成员数量足以媲美足球队。而事实上在S5包括之前的赛季,LPL的队伍成员名单通常都只是首发5人所组成,替补数量也仅仅维持在一两名选手左右。那么究竟是什么原因让本赛季LPL的战队成员数激增呢?
S7赛季LPL的战队成员数量平均在8-11人左右,而在此前的赛季当中战队替补的数量远远低于这个数字,哪怕替补成员比较多的队伍在选手名单上也只有6-7名选手上报。而本赛季的LPL队伍却似乎有了一致的意见,普遍将队内的替补数量提高至现在足以媲美足球队的夸张程度。尤其是QG更是有两套可以作为首发的阵容,且两套阵容中的队员可以做到毫不重复。
当然对于LPL而言这个现象是刚刚出现,可对于LCK的韩国俱乐部来说已经是司空见惯。在当时俱乐部制度下,一家俱乐部可以拥有两支战队同时参赛,因此那时的LCK俱乐部普遍有着10-15名左右的选手在同一基地内训练。
而在S5赛季由于Riot拳头与韩国电竞协会出台的新政策,OGN从锦标赛赛制转型为联赛赛制并更名为LCK,最大的改动即是俱乐部仅能单战队参赛。因此LCK的队伍纷纷将两队合并,因此LCK的战队开始普遍队内存在大量的替补或者叫轮换的选手。
近两个赛季LPL队伍成员数量的增多或多或少受到了LCK的影响,当然大量替补确实对于战队存在着许多的帮助。那么是什么样的原因造成了替补选手的数量大幅增涨呢?
替补数量的增多某方面是受到了LCK的影响,但更多的原因却是替补的存在对于队伍确实存在着明显的帮助和提升。当然也可能是近两个赛季的引援潮所造成的,但无论如何替补存在的意义对于队伍的帮助却是很显著的。
首先替补的数量可以帮助队伍更好的实现“轮换”机制,轮换机制的优势在S5赛季也由SKT夺下世界冠军向我们证明了它的效果和作用。而NB就是在新赛季一支能够很好的使用轮换机制的LPL战队,无状态与Coco同样是顶尖中单。前者是LPL本土中单曾经的最强者,后者则是在CJ时证明过自己的LCK顶级中单。
甚至不局限于中单这个位置,例如EDG拥有两名顶尖打野的选手让他们在打野位上有更多的选择,爱萝莉的Gank和厂长的大局观、意识,两种截然不同的风格能够帮助队伍克敌以制胜。采用不同的选手上场不仅能够大幅度地改变队伍的风格,一定程度上也能打乱对手的战术和思路。
再者大量替补的存在也能够为队内产生良性的竞争氛围,避免队员因缺乏压力而懈怠训练导致实力、状态下滑或停滞的情况产生,这一点在RNG这支队伍的身上更是可以得到充分的体现。
在S6一整个赛季RNG的队伍都由5名绝对主力组成,两名替补都是AD也难以与Uzi竞争。这样的情况下RNG的队员感受不到内部的竞争压力,而外界的成绩、表现的压力能给予的效果又不是十分明显。这样的问题或许也是在MSI后RNG的状态有所下滑的原因之一,当然本赛季打野和中单两名替补新人的加入将让局势有所改变。
Baybay和Again两人都具备着竞争首发位置的能力,而在路人Rank中出色的表现也直接的带给了小虎、Mlxg巨大的压力和急迫感。从韩服Rank我们就能够看出RNG队内的紧张感和竞争氛围,这对于一支战队的实力提升和状态保持是十分有帮助的。
最后也是最为直观的一点,替补数量也能丰富队伍的战术储备并让打法风格更加多样化。多样化的阵容可以更好的迷惑对手并隐藏战术意图,这种作用显然是对于战队最显著也最直接的帮助和提升。
诚然替补的作用和帮助显而易见,但不可置否的是弊端也确实存在。任何事物都有着两面性,替补所带来的帮助和提升是一面,而大量人员的磨合所需要的时间成本也是一方面。而且并不是每套阵容都能够达到预期的良好效果,甚至可能会由于各方面的因素造成队伍实力的下滑。
而时间成本和可能存在的磨合问题是所有想在新赛季尝试轮换战术的战队所需要克服的难题,能否达到预期的效果则需要比赛开始去证明了。
大量的人员同样需要更多的精力投入,而不仅仅代表着引入强援就能够坐享其成。而战队的实力衡量也绝非是简简单单的加减法或是纸面实力去评价,希望新赛季各支战队也能够有新的气象为LPL在世界舞台上创造更好的成绩。
战队普遍存在大量替补的情况下对于LPL整体的提升是绝对有着帮助的,而凡事都有两面性,能否将替补发挥出好的一面则需要看各支战队的运用了。
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