写在前面
(1)“新人速览”系列内容是以2017春季LPL开赛之前,各大战队转会后的“新鲜血液”的数据观察。
(2)对于部分出场较少的选手,以最近的排位记录作为参考。
(3)部分选手的个人信息和比赛信息采集自LeaguePedia和GosuGamers,不排除出现错误的可能,欢迎指正。
RNG于12月18日在微博宣布,原SHR上单LetMe加入RNG,担任上单。2天后,RNG在微博宣布,原IM副教练FireFox加入RNG,担任教练。至此,RNG阵容已形成完全体。
MING史森明,原YM战队辅助,核心指挥。被誉为是RNG转会期最大的收获。
2016LSPL春季赛,华丽的个人数据足以说明Ming在春季赛的统治级表现。场均助攻数为11.24,同比排名第一;场均插眼数48,同比排名第二;场均参团率为77.0%,同比排名第四;在高插眼数、高助攻数的情况下,Ming的场均死亡数仅为2.4,同比排名第十四,作为辅助,这已经是相当低的死亡次数,也足见Ming在团队中对何时进,何时退的把握是比较恰当的。
2016LSPL夏季赛中,YM的劲敌变得更多了,但与之前相比,Ming的表现依然稳定。Ming的场均击杀数仅有0.46,同比排名第十二;场均死亡数仅为2.1,同比排名第十六;场均插眼数59,同比排名第一;场均助攻数和场均参团率分别为9.75和75.4%,同比排名分别为第五和第六,依旧处于联赛前列。
当然,无论Ming的表现多么亮眼,下路终究要被称为“组合”。在这几年的联赛发展史中,我们见证了太多“1+1≠2”的案例。下面,笔者将对Ming在韩服Rank中与Uzi的配合情况进行分析。
(部分赛局截图)
笔者选取了在12月21日~12月27日之间Ming和Uzi双排并且同在下路的对局。共26场,其中胜场为16场,胜率61.54%;在这26场比赛中,下路组合取得明显线上优势(敌方下路高负数据,同时补刀明显落后)的场次为14场,占比为53.85%。从助攻数也可以很明显地看出,Ming在协助Uzi取得线上优势之后,常常采用游走的策略,这也是当下版本辅助所需要的一种能力——要打对线,但是不能过分赖线,通过游走分担队友对线压力,或者与中野协同建立优势,是最容易取胜的途径。
总体而言,从近期双排的结果来看,Ming与Uzi的磨合是比较好的,两人形成默契的速度也比预想的要快许多,Uzi所在的下路常常展现的线上压制力也发挥出了不少。
而在最近20场比赛中(截止到12月29日),Ming与Mlxg在同一比赛中的效果整体比较好,11场比赛中有7场获胜,胜率达到了63.64%,而与Baybay在同一比赛中的胜率并不高,二人在排位中的配合或许还需要更加精进一些。
对于一名刚进入LPL的新人来说,以M家族的Mata作为标杆确属苛刻。但少年老成并且风格也偏向游走支援指挥的他,和MATA还真有几分相似。非常值得期待。
LetMe严君泽,2015年春季赛开始进入LPL,效力队伍GT光启。
2015年LPL夏季赛,GT光启改组,LetMe转会RNG(时为皇族二队)担任上单。
夏季赛中LetMe登场次数总共为33次,其中胜场14场,胜率42.42%。失利局中,LetMe处于劣势和崩盘率为52.63%。
在RNG2016赛季“大换血”后,LetMe在RNG担任替补上单。
2016年LSPL夏季赛中,LetMe下调到皇族SHR担任上单,整体表现不俗。
(部分选手的数据存在问题,因此未被收录,但可以确定这些选手的数据不影响上层排名)
2016LSPL夏季赛中,LetMe登场次数总共为30次,其中胜场为18场,胜率为60%,在LSPL胜率排名第三。最终SHR在2016LSPL夏季赛中获得了季军。
LetMe在登场的30场比赛中,总击杀数为76,在上单中排名第四;总助攻数为230,在上单中排名第一;场均助攻数为7.6,在上单中排名第二;场均参团率为68.5%,在上单中排名第五。
2016年德玛西亚杯中上,LetMe所在的SHR以3胜3负的成绩,排名小组第二,成功出线。1/4决赛不敌SS,遗憾止步八强。
从S7赛季开始,(截止到2017年1月1日21:50)LetMe使用上单的场次总共为191场,其中胜场111场,平均胜率为58.12%,整体表现是比较好的。
在这191场比赛中,LetMe使用最多的三名上单英雄依次为杰斯,波比,凯南,使用场次分别为44场,41场,30场;
他是擅长的三名上单英雄依次为泰坦,艾克,兰博,胜率分别为77.77%,66.67%,61.90%;
而相对来说,他的剑姬和大树的使用并不够好,二者胜率分别为33.33%和47.37%。
从近7天内的排位表现来看,LetMe对艾克,波比,杰斯,兰博,卡蜜尔的使用都比较出色,胜率依次为100%,80%,75%,70%,60%。最近7天使用了51场上单英雄,其中胜场为33场,平均胜率64.71%。
值得注意的是,Letme最近7天使用大树的胜率仅有42.86%,依然有待提升。
状态简评:整体仍然偏好使用输出上单,但正在尝试进行坦克转型。英雄池不稳定,作为一名“老将新兵”,2017年春季赛,他仍然需要先证明自己。
BayBay王佑军,前LMS赛区选手。在上个月刚满20岁,年龄不大,却与Kid,Uzi等选手有一个相似的特点——他们都已经是赛场上的老将。
BayBay最初加入的是XinSoul战队,与之的合约持续到2013年11月。在那之后,BayBay转会到HK Attitude Priest(HKA.P),并在那里度过了一年的职业生涯。
在LNL2014(2014港澳台联赛)赛季中,HKA.P的表现仅仅处于联赛中下游水平。
2016年3月,BayBay加入了LSPL战队EDE。春季赛中,BayBay虽仅登场13次,但并未让EDE的粉丝失望,BayBay也依靠在LSPL一段时间的磨炼,一扫上赛季HKA.P的阴霾。
在BayBay登场的13场比赛中,他共取得了36次击杀和108次助攻。BayBay虽登场次数不多,但平均表现处于领先地位。BayBay的场均击杀数为2.77,在打野位排名第四;BayBay的场均助攻数同样傲人,达到了8.31,在打野位排名第二。
2016年6月,BayBay离开EDE(时为IM战队),回到宝岛台湾,回到了他的“梦想的中转站”——AHQ战队。整体表现相当不错。
在2016LMS夏季赛中,BayBay总共登场10次,取得了9胜1负的战绩。纵观各项数据可以发现,BayBay并不是在某一项打野能力上及其顶尖的选手,相反,他更像是一种均衡型打野。
无论是使用草食性打野(如挖掘机)还是肉食性打野(如男枪、蜘蛛),他的分均经济为374,分均刷野为4.42,在打野位都排名第四。而在他选用肉食性打野时,他同样拥有极低的死亡率(场均死亡数仅有1.8,排名第十)。同时,他的分均输出为359,输出占比为18.2%,在打野位均排名第四,也足以证明,BayBay在打野位置常常使用杀伤力较大的英雄。而其分均排眼数为0.60,同比排名第二,也从某一侧面说明,BayBay在使用多样化英雄的同时,展现出了比较好的保护意识。
Rank方面,(截止12月29日6:00)BayBay选用打野的场次共有101场,胜率为57.43%,其中使用状态最好的三个英雄分别是盲僧、蜘蛛和豹女,胜率分别为65.91%、56.25%和100%。从近七天的Rank数据来看,在打野方面,BayBay对盲僧和蜘蛛的使用比较娴熟,胜率分别为58.82%和56.25%,而对于狮子狗和螳螂的使用则没有前二者出色。
新赛季,BayBay将主要作为MLXG的替补出场,从总体英雄池和打法来说,他和MLGX较为类似,在AHQ的历练经历也将为RNG的打野位提供一道保险。但从战术角度考虑,他需要开发出更多与MLXG不同的英雄和打法,才有可能作为奇兵出场。
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