今日,美服正式服(6.24版本)对一些英雄进行了在线平衡调整,一起看看调整内容吧。
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沙漠皇帝 阿兹尔
沙兵现身[ W ]
沙兵1-8级的伤害不变:50~66
沙兵9-15级的伤害从 69/72/75/85/95/110/125 提高至 70/80/90/100/110/120/130
沙兵16-18级的伤害不变:140~170
翠神 艾翁
种豆得瓜[ E ]
护盾数值从 80/120/160/200/240 降低至 70/100/130/160/190
减速持续时间从 3秒 降低至 2秒
诡术妖姬 乐芙兰
破碎法球[ Q ]
对小兵的弹射伤害从 80% 降低至 40%
魔影迷踪 [ W ]
伤害从 85/125/165/205/245 降低至 85/120/155/190/225
傲之追猎者 雷恩加尔
残忍无情[ Q ]
每段伤害从 40/60/80/100/120 降低至 35/55/75/95/115
套索打击[ E ]
伤害从 50/100/150/200/250 降低至 50/95/140/185/230
恶魔小丑 萨科
欺诈魔术[ Q ]
加成率从 0.5 降低至 0.4
双面毒刃[ E ]
AP加成率从 0.9 降低至 0.75
AD加成率从 0.85额外AD 降低至 0.75额外AD
幻象[ R ]
幻象爆炸伤害从 300/450/600 降低至 200/300/400
岩雀 塔莉垭
石穿[ Q ]
伤害从 60/80/100/120/140 提高至 70/95/120/145/170
加成率从 0.4 提高至 0.45
在岩石首次击中相同目标后的伤害减少效果从 50% 降低至 40%
迅捷斥候 提莫
毒性射击[ E ]
修复Bug:E的毒药伤害会被当做技能击中效果,比如会触发天赋风暴领主效果。
召唤师技能调整
惩戒
治疗效果从 100 + 10%最大生命值 降低至 70 + 10%最大生命值
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