AP内瑟斯绝对不是一件新鲜事,作为屡试不爽的套路,他一直活跃在极地大乱斗的赛场上。不过,随着6.24对冰杖和大面具的改动,他的核心装备成型变得前所未有地快。
这套出装在上个版本中非常火,而且能极好地应对多种状况。
符文:红色法穿,黄色护甲,蓝色魔抗,精华法强
天赋:12-18-0,风暴骑手的狂涌
技能加点:前四级EQEW,主E副Q/W,有大点大
召唤师技能:闪现+鬼步
出门装:窃法之刃,复用型药水
核心装备:
冰霜女皇的旨令
[黑暗封印+腐败药水]
法师之靴,兰德里的折磨
瑞莱的冰晶节杖,卢登的回声,虚空之杖
出色的清线
点满E技能之后,内瑟斯可以从安全距离自由farm,而不用担心打野的gank。E的范围还可以让他在清线的同时对对手进行骚扰,因为施法几乎是立刻生效的,很难走位躲开。
可怕的追赶能力
风暴骑手的狂涌让内瑟斯很难被追上,而他想要追击的时候则是无往不利。W和鬼步更帮了他大忙,一旦追上目标,他就可以释放毁灭一击了。虽然这套出装有点脆,但这个天赋让他可以风筝危险的切入者,有没有硬控也无所谓了。
大招带来的防御性
自从6.21版本大招可以增加护甲和魔抗后,内瑟斯就更肉了,哪怕是没有防御装备也没关系。另外,当大招受到法术强度加成之后,每秒可以吸取更多附近敌人的生命值,成为恐怖的肉盾型杀手。
初期易被抓
在内瑟斯的E达到可以完全清线的程度之前,他必须上前普攻,即便他已经不用刻意叠加Q的层数。因此,他会把自己置于近战范围内,而他也没有什么逃生手段。这就为敌方打野创造了良好的gank机会。
控制能力弱
虽然内瑟斯有单体减速,但并不是一个擅长开团的英雄,他更喜欢风筝敌人。因此,如果阵容中缺少开团英雄的话,他可能并不合适。
中单内瑟斯表现非常出色,弱点相对来说很少。虽然并不是一个特别常规的套路,但在当前版本中确实很实用。
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