没错,这时一定有很多人想到了S4就是一个刺客横行的时代,甚至于最后的S4总决赛中SSW中单位置都选择了泰隆。那么S5相对应的就是上单重装战士的版本,马润一战成名,证明了S5是上单的天下。
那么对于横行霸道的刺客,上单的重装战士是最好的针对手段。
于是天道好轮回,世界赛上曾经热门的重装战士又能再一次出场了。
那么今天我就来向大家重点推荐一下在S6总决赛上胜率极高的极冰之地霸主:巨魔之王—特朗德尔。
巨魔的登场率的确很低,大部分原因应该是因为这个英雄比较丑。但是其实这个英雄是强力无比的一线英雄。
S6世界总决赛中,SKT对阵ROX的那场比赛中,巨魔就是起到了极其关键的作用,如果不是他强力的吸收伤害和扰乱阵型的能力,SKT的那局比赛会很艰难。
而在日常排位和匹配中,巨魔的登场率很低,然而一旦在大型比赛中,巨魔就会时不时的被摆放在一线上单的位置上。
但是登场率低就意味着这个英雄弱吗?实际上完全不是这样:
巨魔的胜率一直居高不下,最近甚至突破了惊人的60%。
那么巨魔胜率日此之高的原因在哪里呢?
其实主要就是因为巨魔选择的天赋和巨魔自身的技能
这个技能就是巨魔为什么能在坦克里横行的原因,虽然偷取生命值这个设定在英雄联盟中有一样的,比如说铁男的R技能效果就与巨魔的R技能相同。
但是另外一个效果:偷取目标40%护甲魔抗。
这个效果才是这个技能真正强力的地方。团战中给敌方前排释放一个R技能,巨魔自身就秒变超级巨坦,而敌方的前排就会变成血量高但是几乎没有护甲魔抗的伪坦克。
这个效果究竟有多强呢?
拿一个后期正常发育的石头人来举例:
石头人应该拥有大约300的护甲、200的魔抗,生命值应该在3500左右。而巨魔大约拥有200护甲、150魔抗。那么巨魔这个R能够造成多少收益呢?
释放R技能之后,巨魔的护甲魔抗直接反超敌方坦克,而且敌方坦克的护甲魔抗变得极低。
可以很简单的说,巨魔一个R技能可以让敌方前排变得不堪一击。
而现如今版本如果巨魔可以选择另外一个很强的天赋:
在上个版本中,巨魔通常会选择不灭之握或者热诚来保证生存或者输出。
而这个版本,巨像的勇气才是更适合巨魔的天赋。
巨魔的E技能能够完美触发巨像的勇气。
所以很简单:巨像提供巨额的护盾值,R技能能够提供超高的双抗,配合上自身R技能吸收的血量。团战中的巨魔顶在前面是最恐怖的一件事情。
解析:这个技能是巨魔赖线最主要的资本,敌方单位死亡就会给巨魔回复血量,这个血量别看在前期只有2%,但是只要稳健的在线上发育,那么敌方小兵就是一个充足的血库。后期团伙打起来,被动回复6%恐怖的数值,配合上天赋上的危险游戏,逆天改命很容易。
并且配合危险游戏能够在后期危难时刻回复很高的生命值。
Q 利齿撕咬
解析:短CD高伤害,可以完美重置普攻,并且虽然减速很短但是实际上效果很强力,并且偷取攻击力的特性让敌方在跟你对线的时候很难受。前期30点攻击力不是小数目的。
W 冰封领域
解析:巨魔开了W之后无论是追杀还是逃命都是快的一B,并且W技能范围很大。开启W之后可以算作是自带一个绿甲,完美可以作用在自身的被动和R技能效果上,而提供的超高额攻速也能让巨魔在战斗时有很大优势。
E 寒冰之柱
解析:这个技能是是巨魔的招牌技能,用好了上限很高。E技能可以击飞敌人然后完美触发巨像勇气,并且这个技能其实有超高的减速效果,并且这个技能可以在某些小角落里直接把敌方英雄卡位,所以这个技能其实是巨魔的一个核心技能。
R 强权至上
解析:8S敌方的坦克完全抗不了伤害,一场团战能够持续多长时间。这个R技能真的是对坦克神技,完完全全变成纸老虎。并且35%生命最大值的伤害也不是盖的,后期给了一个坦克每秒起码能回复150+的血,配合自己的W治疗加成,再加上绿甲的,几乎很难有人能打死双抗贼高,回血迅速的巨魔。
Q>W>E
Q的短CD和高输出优先点高有很大的作用。咬到人之后敌方有个短暂的减速,虽然持续很短但是其实减速幅度很高,配合自己柱子的减速很少有人能跑。
W最高能提供40%额外移速,并且80%的超高攻速可以让巨魔不用多出攻速装备,而且W技能的治疗效果提升也是战斗时很有用的属性。
E技能最后加满,但是E一定释放的时候要小心,因为只有E能触发巨像的勇气,所以一定要决定是把E留人还是用作开团的手段。
高级攻击力印记×9
高级护甲符印×4
高级生命值符印×5
高级魔法抗性雕纹×9
高级攻击力精华×3
解析:护甲符文的削弱让我选择带了几个生命值符文,可以在前期配合出门装拥有不少的优势,其他就是常规的AD符文。
追求伤害可以选择带几个攻速符文。
解析:巨像的强力不用多说,高额护盾配合R技能偷取的双抗,能让巨魔变得太难被杀死。点出洞悉能让巨魔更容易志愿,死亡游戏则是在极其危险的情况下配合自身的被动能够在后期回复大量生命值救自己一命。
对线:巨魔无论跟谁对线都不会出于多么大的劣势,毕竟由于自身的被动回复能力很强,只要不被上单配合打野一套搞死,很容易一两波兵就能回复到健康的血量。
巨魔的WE两个技能一个加速一个减速,让他无论是对拼还是配合打野都是很有优势的。Q技能其实减速效果更明显,但是持续时间比较短。所以配合好打野放E是最重要的事情。
巨魔的技能蓝耗其实都比较高,所以最好通常只要平A收兵就好,WE的一套蓝耗是很高的,所以一定要控制好自己的蓝量。
团战:打起来团其实巨魔要做的事情很简单,说白了就三件:
1.选择一个护甲魔抗最高的坦克释放R技能
2.E技能分割敌方C位和前排,并且触发巨像勇气。
3.开启W技能奔着敌方ADC或者AP一阵输出。
前期:
或者
中期:
解析:拿出来这三件装备之后,巨魔的推线能力会到一种恐怖的地步,一波兵通常就是两下A一个提亚马特就能收完,这样的话巨魔的选择可以有很多,无论是配合打野gank中路还是选择接着带上路二塔,都能对对面造成很大的威胁。
后期:
解析:刺客横行,肉是最好的选择,而这一套装备自己就能提供不少的双抗和血量。配合上R技能偷取敌方前排的双抗,可以让巨魔肉到可怕。而且大九头蛇的伤害也是不低,W技能提升的80%攻速能够让巨魔不仅肉而且输出强力。
潘森前期强力的阶段巨魔是打不过的,就怕这时候敌方打野疯狂针对,这样巨魔很难再有所作为。
剑姬百分比的真实伤害对于巨魔来说是个不小的威胁。团战中如果能够打出R技能,团队的恢复能力一旦起来可以直接集火输出巨魔。
武器大师物理和魔法配合输出的属性让巨魔很难受,巨魔在线上虽然可能可以打得过他,但是团战中作用可能没有他那么巨大。
巨魔顶在前面吸收大量伤害,所以如果能够配合一个强力的输出或者团控能够直接把敌方的阵型冲乱各个击杀。
结语:巨魔之所以使用率那么低,长得丑是一个很主要的原因。但是巨魔技能只要不变,他的强力也就不会改变,现如今刺客横行,巨肉无比的巨魔正好会是他们的克星。而就算对面选出了重装战士上单,巨魔一个R技能就能让他们变成纸糊的老虎。
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