想必每一位玩家都会有这样的体验,在完美的击杀敌方之后,正当开开心心回城想要选择买什么装备的时候,莫名奇妙的就GG了的尴尬情况。当时的你必定是一脸懵逼的,想要如何避免的这样的尴尬情况呢?下面的改动将会告诉你。一起随笔者来看看吧。
在6.23的版本中,当你回城的时候,如果传送和回城引导过程被其他人所打断,那么镜头会贴着你的位置。这一点的改动有利于很多广大的玩家,可以减少笔者前面所说道的尴尬情况。
而旧版的回城,并没有这一个效果,所以即使击杀敌方的时候,自己也必须要有一定的精力关注敌方的打野是否来gank,这里最典型的就是寡妇,螳螂,小丑等等的隐身英雄。这一类的英雄来收残血的英雄是最适合不过的。下面就是香锅成功gank的例子。
在新版中,当然不能够全部避免这样的情况,但至少可以减少这样的情况,这样的改动是利大于弊的,利的地方就是能够让被攻击的那方有更多的反应时间去摆脱和反击,弊的地方就是对打野的残血gank能力的准确度需要更高。譬如要预判敌方的走位以及控制技能/位移进呢个,否则会出现被塔下反杀的尴尬情况。
不论是在新版还是旧版的回城中,该发生的都会发生,拳头爸爸只是尽可能的减少这样的情况,而非全部避免。最重要的还是得要靠自身的能力。
首先,你必须要有专注的注意力,不能想着自己击杀敌方很了不起就可以肆意的去嘲讽敌方,这一点是最不可取的!这种情况打野能够成功gank的成功率是非常高的。对于一些素质能力强的玩家,他们是可以很好的吸取这一次的教训,然后爆发出更强的操作能力。然后独自将你反杀。(当然这种的情况相对会比较少,大部分是配合打野),然后将你打脸,之后可能就会互喷了。笔者在这里还是得要说一句,玩游戏还是得要开心点就好,不要把自己的快乐建立在嘲讽他人的基础上,每一位玩家都是从新手过来的,谁能保证他以后的技术不能超过你呢?另外绿色游戏的环境是很重要的。
其次,不可以过多的贪恋兵线,很多玩家当然包括笔者,都有这样的一个坏毛病,当你击杀对方后,想要把兵线更快的推入敌方的塔下,从而能够自己的优势更大。但是呢,当你推兵线的时候,往往就能让打野有时间赶来,然后将你击杀。对于这一种情况,大部分要么是贪心,要么就是强迫症(当然范围会较少),这一类的玩家呢,就是要适可而止,别太追求过多的利益,否则将会物极必反。而对于强迫症的玩家呢,就是要先把强迫症给更改了,具体方法呢,多放松心情,不要呼吸乱想即可了。
最后,视野的布置以及操作能力必须得要具备。要知道,在如今有眼位的时候,对于打野的gank和刺客的gank会更加的明显,因此适当的视野来预防打野是很重要的,一个好的视野不止可以保住中单的命,甚至是可以换来打野的一次成功的反野。笔者就以红色方的中路为例。
由于对方打野时间和习惯的问题,以及双方中路兵线的问题。如果对方有盲僧皇子这种前期输出爆炸的打野,那么在3:00左右的时候做眼可以起到不错的成效。我方打野很强势的话,那么同样是3:00在此处做眼,让打野发育刷野到3级,带着双buff来gank,毕竟兵线被压制,逼得对方中单交出召唤师技能还是很轻松的。
如图所插的那个眼并不推荐,但由于很多中单不能很好的控制兵线,为了省事,就插那里了,导致野区被入侵之类的事情发生。 所以还是将眼插在偏右的标记处,如果对方打野和中单较为强势,那么选择下面那个草丛是合理的。
而对于一些隐形的英雄,只能依赖自身的意识能力了。毕竟这一类的英雄,不能被控制守卫所侦查到了。对于一些英雄的技巧要学会,譬如瑞文的光速QA,潘森的一秒三盾,R闪等等。这样就可以很好的依赖自身的能力来进行反打,再加上新版本的改动,能让自身的逃脱几率大大的增加。
新版本中的植物免疫暴击和生命偷取,虽然植物只有一点的生命值,可能对于一些玩家来说并没有太大的作用,其实并不然。很多玩家在残血的时候,可以利用植物的特性来进行帮忙,譬如爆炸果实,回复果实,在攻击它们的时候来回复自身的血量。当然这种情况大部分都是AD为主。
笔者就有见到过这样的情况,提莫在果实那种了蘑菇,而AD残血回跑,不甚踩到蘑菇,但是打了爆炸果实而回复了血量,才能丝血逃生。这样的改动之后,对于一些残血逃脱的玩家就无法利用植物的吸血效果来回复自身所受到的异常情况,比如毒和烧伤。
新版本中的所有游戏队列中,已经没有补位这个选项了。补位这一个选项可以帮你节省很多的时间,当然很多玩家可能补位补到的都是辅助位,但是也有玩家能够选择到其他的位置。新版本中,你将必须选择一个准确的位置,如果都是选择的是输出位的话,你所花费的时间就相对的多了很多,这一个的改动就是说,你以后如果想要更快的排到玩家的话,辅助位才是真理。
以上就是我给大家带来的6.23的改动分析,希望对大家有所帮助。最后祝大家排位胜利,也希望大家能够在新的版本中更快的适应,从而能够更好的磨练自身的技术水平。
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