对于改版前的狮子狗,往往是担任刺杀对方后排的任务,在团战中也是经常与ADC“一换一”,属于扛着炸药包的冲锋角色。季前赛的狮子狗,刺杀风险更低,更难被对方控制啦!在游戏初期,狮子狗即可拥有类似奥拉夫大招的“免控”效果!
雷恩加尔的登场率在韩服飙升至第8位,达到历史最高
残忍无情(Q)
雷恩加尔斩 击一条圆弧上的所有敌人然后穿刺一条直线上的所有敌人 ,每段打击造成40/60/80/100/120物理伤害。
残暴效果:每次命中造成额外伤害, 如果朝着最大距离外施放,雷恩加尔会向前突刺一小段距离 来延伸穿刺攻击的距离。
总结 :Q技能由之前的单体伤害变成范围AOE,配合九头蛇可以在团战中打出爆炸AOE!Q技能增加了小段突进,突进手段也更加多样!
战争咆哮(W)
对附近的敌人造成50/80/110/140/170(+0.8)魔法伤害并治疗雷恩加尔,治疗量相当于他在过去1.5秒内受到伤害的50% 。
残暴效果:造成(+0.8)魔法伤害,移除身上的所有控制效果,并免疫控制1.5秒 ,此外还会继承常规效果。
总结 :治疗量由固定治疗量改为按承受伤害50%,在团战中狮子狗遭到集火后释放的W,回血将更多 (如果你还能放出来……)。在满残暴值后释放的W可以移除所有控制效果,并免疫控制1.5秒!利用这1.5秒时间,狮子狗可以轻松切掉对方脆皮后安全撤退!
赢在起点!符文天赋加点选择
基石天赋选择雷霆领主的法令 ,狮子狗可以轻松通过基础技能+普攻打出雷霆效果 ,12点凶猛天赋,更是加强了狮子狗在前期的输出能力,能在得到优势后迅速将雪球滚起。
符文选择上,双抗+攻击力 的对狮子狗是个不错的选择。在满残暴值后,狮子狗可以根据形势选择利用满星Q打出爆炸伤害,或者是满星W解控,满星E控制。四平八稳的提升,是最适合狮子狗的。
红色印记:攻击力X9
黄色符印:护甲X9
蓝色雕纹:魔抗X9
精华:攻击力X3
技能加点上,Q技能作为狮子狗的核心输出技能,优先点到满级。
W技能 由于回血机制的改动,前期加一点 ,刷野时可以提供不错的回血(对野怪提升100%的治疗效果),团战时的治疗效果更佳,在满星时更是可以享受1.5秒免控!
E技能 作为狮子狗gank时的主要控制,作为狮子狗副加的技能。
R>Q>E>W,1级Q,2级W,3级E。 3级的狮子狗即可利用一套连招打出控制+爆炸伤害!
狮子狗的核心两件套为战士打野刀和幽梦之灵,拥有这两件输出装备后,狮子狗可以利用大招+幽梦加速轻松完成单杀!在更新出两件套核心装备后,幕刃和九头蛇可以根据自身状况选择:
拥有“钢琴手速” ,能在瞬间按出所有技能后兼顾按出装备的主动技能,九头蛇加强你的AOE输出,瞬间爆炸,爽快超神;
与“手动档九头蛇”相比,“自动档幕刃” 需要的操作难度更低,伤害也同样不俗。开启大招后同样能触发幕刃的夜袭者被动,打出真实伤害!
作为季前赛版本强力的肉食性打野,狮子狗在快速清野的同时具备了相当强力的反野能力。如何利用好狮子狗的“肉食性”,将对方打野“养猪”呢?
在季前赛版本中,野怪的刷新时间也有了变化:
1分36秒,刷新红蓝buff、F6和三狼 ;
1分50秒,刷新魔沼蛙和石头人 (下路终于不会抢我的野怪啦!);
2分25秒,刷新河道蟹 。
由于改版后在前期F6和石头人的清理速度较慢,难度较高,会打掉狮子狗较多血量,所以选择红BUFF开→三狼→蓝BUFF的打野顺序。
蓝色方 ,到达3级的狮子狗可以选择gank上路或中路,或者入侵对方野区!对于不少草食性打野而言,狮子狗可以在他们清理红BUFF时给予他们最致命的打击。
红色方 ,清野顺序相同,不同的是入侵对方红区将承担更多风险,对方的双人路离你更近,撤退不及很容易遭到对方双人路+中单的围堵,逃生难度要高于在蓝色方的入侵。
作为一个输出型打野,狮子狗需要具有控制的坦克型英雄,既能在对线中控住对方完美配合自己的gank,又能在团战中帮助自己吸收对方的第一波伤害。
上单:
中单:
辅助:
这些最佳搭(ji)档(you)都可以为狮子狗提供不错的控制,其中上单和辅助的坦克英雄,可以在团战中为狮子狗吸引大部分仇恨和火力!
狮子狗不得不说的那些事儿!
狮子狗的一只眼睛带着眼罩,他的“一只眼”是怎么导致的呢?专属装备“骨齿项链”,究竟有着什么样的秘密呢?
骨齿项链的来历:
在藏品猎人雷恩加尔的兽穴里,每一面墙上都陈列着来自瓦洛兰里最为致命的生物们的头颅、巨角、利爪与尖牙 。尽管他的收藏非常广泛,但他仍然没有满足,并且不知疲倦地寻找着更加强大的猎物。
“一只眼”是谁弄的?
它长有巨大的镰刀状利爪,并且吞食着在它的路上闲逛的任何动物。 雷恩加尔因为预见到挑战而陷入了狂热,心急火燎地去埋伏这个怪兽。它比雷恩加尔之前所猎杀的任何生物都要高级。他们的战斗非常惨烈,各自都受了非常严重的伤。雷恩加尔失去了一只眼睛。
没错,这个来自虚空的怪兽,就是螳螂卡兹克。 就此开始,卡兹克与雷恩加尔成为了宿敌,在召唤师峡谷中,每天都会上演无数场“宿命对决”。
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