暗黑元首辛德拉作为一个老牌AP英雄,因为爆发能力被玩家知晓。而在6.22刺客当道的版本,她只要QE打出伤害跟着一个QR点燃就能轻松带走一个血量不俗的家伙,更遑论刺客之流的脆皮了呢?而且,在团战中,辛德拉只要操控得当,转眼就是一大堆的控制,本篇笔者为大家带来中路杀神辛德拉的攻略。
可以看出这个英雄在6.22版本胜率回升,毕竟拼伤害才是硬道理。对于刺客,辛德拉向来并不手软,只要Q中ERQ点燃,基本就能带走。而且她的4个技能都有不俗的输出伤害,自然在这个版本吃香。何况因为之前版本w的改动让WQE连招变成aoe眩晕,惧怕控制的刺客,就算有夜之锋刃的护盾,也挡不了这么多控制吧。
优势:
技能CD短可对刷,可游走,也可当刺客使用。英雄定位比较全能。辛德拉技能输出较远,前中期不畏惧任何中单英雄。拥有前期出色的单杀能力,后期团战全能能力。QE超远的指向性眩晕控制技能,可以为团战先手开团。也可自保。(手速要快)
劣势:
不管前中后期都是属于脆皮一切就死。前期非常的缺蓝,必须依赖蓝BUFF或者鬼书。自身技能的衔接要求比较高。下面文章我会讲到如何衔接自己的技能。
主Q副E,前期1级W,除此之外另一种就是副W加点,相较于前者,有了满级的E技能之后,拥有更强大的控制能力。如果放弃了E技能的施法范围,只有到了18级才可以获取。权衡利弊得失,还是推荐副E加点。
1级-2级左右Q技能作为一个消耗技能,上去无限消耗敌方英雄,普攻来补刀,有时候1级如果消耗的血量过多,2级E技能晕住,就可以点燃普攻Q技能一套带走,如果带不走可以等3级,QE起手晕住,W抓起任何一个东西减速,普攻Q技能普攻,点火带走。
QE2连,是辛德拉最基本的连招,距离远,唯一的缺陷就是需要预判对手。而EQ2连虽然也需要预判,但是会让对手猝不及防。当然,也可以配合W技能使用,W抓取黑暗法球,然后WE2连击晕。
辛德拉作为一个高伤害技能CD短的无位移的法师。帽子、中娅和法穿杖是备出核心装,这样辛德拉才能打出爆炸的伤害。帽子能够提供极度高的法强,中娅往往是为了防止技能空档期时被集火而出的。鬼书可以保证蓝量和cd,冰杖可以打出更多的伤害和控制。
传统的雷霆领主天赋,增强爆发输出能力。
Q技能作为主要消耗手段,利用普攻加Q技能作为一个伤害,1级上线,无限利用Q消耗对手,输出手法就是AQA只要你能打到对手,对手打不到你就是赚,你也可以,QQQQ~~只要2级之前能Q掉对手半血左右,2级升E晕住接QA点火A就是一套带走,一点也不含糊,尽量保证有眼的情况下,推掉对方兵线,让对方吃不掉经验然后在回家。
这就是一套前期对线的方式,前6级都可以这么打,一定要保证视野,非常强调,红药可以少买,视野绝对不能少买。另外一点多看小地图,中单辛德拉配合打野在野区是非常强大的,Q技能AOE2V2绝对不是问题!
6级之后我们就可以习惯性的一套爆发秒人了,还是像之前所说的那套连招,AQAEWQ做一套消耗只要消耗到了第二波接大招就是一套带走,自己掌握好大招的一个血量,算清楚能不能够秒他就可以了。尽量多Q对手,只要过半血,晕住后接Q接R一定死!
鱼人
毕竟辛德拉手长好消耗,鱼人前期在辛德拉面前会非常难过,会玩的辛德拉会在前期鱼人补刀的时候频繁消耗鱼人,只要鱼人交了e,辛德拉就可以qe2连晕住点燃带走。不过6级要注意走位,学会躲鱼。
劫
前期劫补刀时就去蹭血消耗,最好压得劫只能回城,这样便于辛德拉更好的滚雪球。对线注意躲避他的Q技能消耗,辛德拉是一个耗蓝的英雄,而劫不是。
打刺客6级前必须强势,因为前期让他们好受那么6级后你自己就要开始难受了。
所以笔者主要说说辛德拉的走位技巧:
斜角站位,与对面的英雄站位成斜线45度角,往与这条斜线90度折角的方向左右移动,这样躲那些直线弹道轨迹的技能比较好躲。具体原理不解释了,初中几何的知识就能理解。
鼠标尽量离自己人物模型近点,多技能的时候稍微往自己旁边一个位置点一下就可以移动。卡CD :算好对面用过哪些技能,尤其是核心技能,像鱼人的E 卡特的E 光辉的Q等等,还有多少秒到CD,趁对面技能真空期强势压制。同理,玩辛德拉用完E之后就应该猥琐些。
中路对线的技巧无非就那些,走位、预判、卡CD另外还有最重要的一点——— 防gank。这些技巧全部都是建立在了解对面技能的基础上,对面技能射程 伤害 CD 蓝耗 弹道轨迹,更深一点的还有英雄常用的耗血手段,技能组合。
总之简单点说,打刺客一级学W死命压,前两级都要死命压,六级前把他们消耗品耗光就是胜利。
后期团战尽量跟着自己的ADC和辅助,让自己家的打野或者突脸英雄先手上,我们要做的事情就是保护好ADC,跟ADC一起秒了一些突脸的英雄,比如JAX,赵信,鳄鱼,这样的英雄有输出又肉的英雄,我们大招可以直接秒这类的英雄,因为我们后期的一个QE起手可以配合队友直接轻松秒掉对手脆皮Carry英雄。
所以我们的大招不需要教给对方脆皮,当然你要是能先手秒到脆皮,你也可以先手利用大招秒掉对方的脆皮英雄,然后利用QE来放风筝,我们团战中的定位就是与ADC和辅助呆在一起,利用大招秒掉突进英雄,随后配合队友击杀or追击脆皮英雄。利用我上述所说的出装,可以轻松应对团战中任何的一个突发事件。
简单点说,就是跟ADC呆一起互保!大招丢给突脸有输出的英雄!然后QEWQ来干对方的脆皮!很简单的!如果你为了秒对方的后排carry,试图越过一个前排,那你就会立马被秒掉记住,只有我们活着才有赢的希望!
QE的范围是非常广的,我们可以QE先手,也可以QE保命,也可以WE先手打击远程距离,然后Q技能输出,输出手法很多,多变,大家可以自己多多尝试,我是喜欢QE起手,或者是Q技能然后W抓起一个球,在QE先手,W丢出去减速,大招秒掉走人
辛德拉这个英雄上手比较难,但只要多多练习,你会成为中路杀神!
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