同样作为一个团队项目,从NBA篮球各个位置的分布来分析英雄联盟每个位置的相识度,但是他们分工明细确实大致相同,这就是英雄联盟的值得申奥的魅力。
中锋(Center),顾名思义乃是一个球队的中心人物, 篮球比赛阵容中的一个位置;一般都由队中最高的球员担任,传统上强调篮下的防守,以及防守篮板球的保护,而在英雄联盟比赛里面,同样需要一个这样的位置,既可以承担整个团队的前排厚道,又可以给对方C位造成威胁。
由于现在比赛趋势越来越偏后期打团发展化,现在很多队伍的上单慢慢也和篮球里面的中锋一样由战术的核心变成了蓝领,各种脏活累活全部是由上单来承担,以前那种以靠上单来凯瑞比赛的战队越来越少了,虽然最近S6总决赛ROX战队上单被官方排在排行榜的第一位,但是依然改变不了比赛进入到后期阶段,输出型凯瑞上单就会慢慢的走向疲软的趋势,一旦比赛被对方拖入到后期,在己方缺少坦度的时候容易给对方抓住机会翻盘。
也类似篮球里面中锋体形一般比较大,在比赛打到关键时刻承受的体力消耗是其他位置的N倍,从而缺少处理关键球的体力。所以现在NBA中锋也从以前的统治比赛能力变成了现在的蓝领作用,只能依靠抢篮板防守为生了。
而同样上单这个位置也从去年统治比赛的重装战士,变的越来越蓝领化了,不管以后比赛怎样形式的发展,上单永远会存在我们的心目中,那个曾经带点火非要拼出个你死我活的年代,就好比曾经中锋时代大鲨鱼奥尼尔以及上单时代PDD就是干的性格值得我们留念。
大前锋(Power Forward)在队上担任的任务几乎都是以苦工为主,要抢篮板、防守、卡位都少不了他,但是要投篮、得分,他却经常是最后一个。其实英雄联盟比赛里打野何尝不是这样的一个角色,在队伍没有前排的时候既要承担前排作用,又要补充队伍伤害的不足,同时还兼顾视野分布,以前各条线随时发生命案的支援。
如果说上单至少以前还可以当做核心来凯瑞比赛,那么以为打野为核心的战队少而少之。在4大联赛里面以打野为核心的战队,除了早前北美赛区的C9战队,以及OGN时代的KT战队,当时以打野为战术核心确实为自己战队带来一些荣誉,但是仍然改变不了打野苦力的命运。但是我们却不得不重视这个位置,因为他是万金油的存在,比赛前期的走向,大小龙的掌控全部在他手里。
当我们一场比赛取得胜利后,往往关注的是其他位置精彩的表现,却常常忽略了打野功劳,但是一旦比赛输了的话,100分之80的锅都会甩在打野的身上,因为这个位置承担了几乎队伍所以的东西。
即便这样一个赢了队友凯瑞,输了容易背锅的位置,仍然大受召唤师的喜爱,因为我们广大的召唤师都是命运的平凡苦力人,却喜欢干一些不平常的事情,来成就一些天才荣誉。即便是强到几十年如一日的大前锋邓肯,以及最通常被称为短板的bengi,他们塑造的平凡人形象都堪称经典。
小前锋,是篮球比赛阵容中的一个全能球员。通常小前锋的身高和体型都低于中锋和大前锋,但是又高于得分后卫与控球后卫。小前锋乃是球队中最重要的得分者,所谓的小前锋,最根本的要求就是要能得分,要助攻得要有助攻,就算是篮板必要的时候也要抢一些。而这些特征和英雄联盟比赛里面中单的位置不谋而合。
一个战队前期伤害的来源,几乎都是来于中单,由于前期中单的成型比较早,范围伤害AOE比较足,所以一般前期的小团战都是围绕中单进行的。作为一个战队里面重而又重两个凯瑞点之一,中单前期的发育是否良好,几乎决定了整支队伍是否有能力将比赛进行到后期,以及是否将别人后期阵容扼杀在摇篮能力。
一般大部分战队都会以中单和ADC为核心,当然了在一些特定的时候中单有时候核心的地位甚至高于其他任何位置,他就是整支队伍的灵魂人物。一旦中单发育良好,他既可以出一些法坦装来承受队伍前排的不足,又可以在己方ADC发育太差的情况下,完成收割作用。
以至于几乎每个战队都会给予中单最好的资源之一蓝BUFF,来延续他的团战作用。当然了一个好的中单选手,绝对离不开一位优秀的打野选手无微不至的照顾。即使你强如天才中单选手faker以及小前锋之王詹姆斯,在没有优秀的队友帮助,你所能争的往往是一些个人荣誉而已,想要拥有一个冠军或者一场比赛的胜利依然是很难。即便是如此中单仍是笔者的最爱,相信广大召唤师也非常喜欢这个位置,因为每个召唤师都拥有一颗凯瑞比赛的心。
组织后卫总是不贪功不以自己得分为目的,而是利用精准快速的传球,制造队友的得分机会为首要的任务;当组织后卫在攻击时,以运球技术突破对手的防守阵营,在防守时则需要以精准的判断抄截对手的球,阻挡对手的进攻,几乎所有的进攻都是从组织后卫的手中开始发动的,在战术运用上总是称 PG。同样的这些东西可以用在英雄联盟比赛辅佐身上。
辅佐,顾名思义就是帮助团队一些重要的核心人物拿到比较舒服的资源以及人头,同时还要兼顾整个召唤师峡谷地图所有的视野,以及进攻号角的吹起。虽然在英雄联盟比赛里面辅佐的地位比较纠结,但是并妨碍他用另一种方式凯瑞整个比赛的能力。其实很多人不喜欢玩辅佐的原因,要么就是觉得队友太菜了不值得辅佐,要不就是觉得不是自己用伤害凯瑞比赛打的不过瘾等。其实辅佐这个位置在LOL里面可以说是最悠闲,同时也是最忙碌位置,具体要看你是属于那种类型的,如果队友都很给力的话,你只需要做个眼,给队友加个盾套个虚弱点燃什么的.....
如果队友都是CBA的话,那就有的你忙碌了,大小龙的眼位的保证,各种草丛随时会爆发团战视野掌控,随时做好准备牺牲自己的觉悟,救C位于为难,保视野于生死,关键时刻勇于开团,及时给上头队友打撤退信号等,如果说其他有些位置扮演者苦力与蓝领的角色,那么身为辅佐常常要扮演一个随时都会丢掉性命的角色。或许这就是很多人,不愿意玩辅佐的原因。
但还是有人一旦爱上了这个位置,就深深的不可自拔,即便身为辅佐之神的Mata在拿到至高冠军荣耀情况下,却仍然在捍卫他辅佐的地位,即使是目前NBA最佳组织后卫保罗连西决地板都没有摸到过的情况下,却丝毫没有动摇他要夺冠的心。
得分后卫在篮球场上是以得分为主要任务。一个得分后卫经常要做的有两件事,第一是有很好的持球单打能力,因此不管是外线准投和突破上篮的稳定性一定要好。第二则是要在缝隙中找出空档来投外线,所以他出手的速度要快。身为ADC位置,当然需要和得分后卫一样会找位置打输出和敢打输出,特别是关键时刻团战。
终于轮到最大的凯瑞位置ADC啦,说到ADC这个位置,不得不提一个曾经的ADC大王微笑。曾经风靡了整个所有LOL赛区的选手,他堪称LPL一代打职业ADC位置的模版,虽然很多召唤师在接触到英雄联盟这款团队游戏的时候,微笑已经差不多日落西山到了快退役的状态了,但是仍然改变了不了他是曾经很多职业ADC的偶像。
同时也是他让很多早前的玩家喜欢ADC这个位置,由于ADC前期需要一段时间的发育,才为后面团战保证自己的火力输出,特别是在大后期对面上单位置极度纯肉到变态的时候,更需要ADC站出来分担整个队伍输出。有很多的队伍甚至把宝全部压住ADC位置上,于此可以看出ADC这个位置上的担子有多重。
S3-S4的皇族就是典型用4个位置保护ADC小狗一个核心打法也成功让皇族两次晋级到S3-S4总决赛冠军赛的舞台上,从此可以看出这个位置一旦真正的发育起来,对手根本难以招架。
即便是当年如日冲天的OMG战队在总决赛面对发育起来的ADC位置UZI,都两度告败。从这可以看出得分后卫科比当年一己之力独得81分带领队伍战胜对手的壮举,以及一个发育良好ADC位置UZI一人之力带领皇族在S4春季赛保级的时候,可以看出这个位置为什么那么多人喜爱了,一个人拯救世界的能力,谁不想奢望,那怕是在虚拟的游戏里面。
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