在过去的S6,曾有一个基石天赋叫做雷霆领主的法令,由于设计师对其的多次加强,导致了一次持续数个版本的雷霆狂潮。在当时,每局游戏出现五个,甚至七八个点了雷霆作为基石天赋的玩家都是常事。现在,S7的新天赋让我们的天赋树上又多出了一些爆发伤害不低于雷霆的天赋,具体是什么样的呢?
S7赛季的新天赋树改变了许多天赋的位置以及效果,同时也增加了一些新的天赋。
鲜血:位于凶猛系第二层。对英雄的下一次普攻会造成额外伤害,随着等级的提升,伤害会越来越高。
冷却时间6秒,在对拼和团战中都有多次触发的机会,非常实用。
长者之赐:位于诡诈系第四层。进入草丛后下一次攻击或伤害性技能会造成目标当前生命值3%的魔法伤害。
类似于螳螂的被动技能无形威胁,在草丛里和出草丛的5秒内,下一个普攻或伤害性技能会造成百分比伤害,冷却时间9秒也不算很长,相当实用的一个天赋。
可以看出来,鲜血与长者之赐都是处于直接增加爆发伤害的技能型天赋,一共可以造成3%+(10+1*等级)的伤害,与雷霆法令的效果非常相似。
雷霆法令在短时间对一个目标造成3次伤害后会触发一个AOE的魔法伤害,造成10*等级+30%额外攻击+10%法术强度的伤害。
就伤害量来看,雷霆的伤害远比鲜血+长者之赐要高,但雷霆法令的冷却时间几乎是鲜血和长者之赐的两三倍,并且触发条件要更加苛刻一些。
长者之赐适合经常进出草丛的英雄,有了草丛就可以快速触发长者之赐的效果。百分比伤害不论是在前期还是中后期都能够打出不俗的输出,而且冷却时间并不长,线上POKE非常好用。
鲜血由普攻触发,更加适合远程英雄。伤害并不算高,但在前期还是相当不错的,并且冷却时间非常短,手长的ADC或其他英雄触发鲜血更加的容易。
虽然鲜血与长者之赐的伤害不如雷霆,但冷却时间却比雷霆法令短很多,累积起来的伤害并不比雷霆低,而且触发条件非常简单,不论是上单还是ADC辅助都能够很简单的打出来。像一些POKE型的辅助,携带鲜血+长者之赐后,配合雷霆完全可以打出及其恐怖的POKE伤害,压制敌方下路。
鲜血的效果被视为攻击特效,只要是普攻或附带普攻效果的技能都能够触发鲜血的伤害(像EZ 的Q,船长的Q等)。
长者之赐的伤害仅对单体目标生效,在AOE技能触发长者之赐时,会随机对其中一个目标打出百分比的伤害。
长者之赐的伤害判定是即时性的,也就是说你可以对目标打出一个持续性的伤害效果(如点燃,小鱼的W,诺手的被动,甚至是面具的百分比伤害),然后进入草丛,这时会立刻触发长者之赐的伤害。
虚空掠夺者 卡兹克
螳螂的被动技能完美契合鲜血以及长者之赐,在敌方失去卡兹克视野时会获得无形威胁,下一次普攻造成额外魔法伤害并减速。配合鲜血以及长者之赐,卡兹克的瞬间爆发会提升一个档次,在抓人,野区遭遇以及团战中的收割能力将会变得更强。同时,在S7赛季中,幕刃也得到了全新改版,完美契合卡兹克的技能机制,可以预见在未来的野区,卡兹克依然占有一席之地。
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荆棘之兴 婕拉
婕拉可以说是现版本最热门的辅助之一了,超强的对线压制力以及POKE伤害,同时还拥有一个强大的团控大招,在下路几乎能够以一敌二。婕拉的优势本身就是对线期对敌方下路造成的POKE压力,在鲜血和长者之赐的增益下,婕拉的压制力将会获得相当大的提升。而且鲜血和长者之赐的冷却时间非常短,几乎婕拉的技能冷却的时候,这两个天赋也已经冷却完毕,完全不用像雷霆一样等待几十秒才能冷却然后去骚扰。
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傲之追猎者 雷恩加尔
雷恩加尔在S7季前赛获得了一次较为全面的重做,现在草丛对于他的爆发力有了相当大的加强。同时他也是一个依赖技能结合普攻来输出的英雄,鲜血与长者之赐正是强化这一方面能力的天赋,相辅相成之下狮子狗的威力将会获得极大的提升。
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翠神 艾翁
艾翁是S6赛季最后推出的一个打野英雄,他的W技能可以在任何地方创造出一个草丛,并且当艾翁处于草丛内时,他的普攻将会变成远程攻击同时附带额外的魔法伤害。艾翁原本就不是一个擅长打爆发伤害的英雄,他更多的意义在于持续的输出以及控制方面。鲜血与长者之赐可以提高艾翁的持续输出,并且艾翁的W技能让他可以随时随地拥有触发长者之赐的能力。
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总结:鲜血和长者之赐这两个季前赛版本新天赋或将在不久将来引起一阵玩家热捧,你这么觉得吗?
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