本次为大家带来的是本周国服胜率排行榜总榜第一的英雄,亡灵战神赛恩的攻略。赛恩是一名坦克型的英雄,虽然通常他所选择的位置都是上单,但今天的赛恩,是以一名辅助英雄的身份占据了胜率总榜第一的高位。
这是国服各位置英雄胜率总榜,可以看到,除辅助外各位置胜率最高的英雄都是以54%左右的胜率占据了他们所在位置的第一。但赛恩则以接近57%的高胜率,占据了胜率总榜和辅助胜率榜的第一名,赛恩的胜率比其他位置的胜率高了接近3%。
这是赛恩个人统计表的部分条目,在具有总榜胜率最高的荣誉之下,他的登场率却是倒数第二,属于垫底的的类型。这表明,理解辅助赛恩强势之处的人非常的少,他作为一名出场较少的辅助,在被选出来后敌方很难立刻就找到应对的方案。同时在6.17~6.21这数个版本中,赛恩的版本胜率始终是处于一个上升的趋势,可以预见,在接下来的版本中他依然会是一名强力的辅助。
关键字:冷门,强势
冷门代表着见过他的人少,知道他强势之处的人更少,知道如何去克制和应对他的人就更加少了。没人知道他厉害的情况下,即便是在排位赛中,被BAN掉的几率也非常渺茫。
在最近如婕拉、卡尔玛等输出型辅助较为热门的情况下,赛恩的高胜率自然有他的强势之处。当冷门和强势结合起来的时候,他就成为了一种潜力股,就像隐藏的王牌一样,敌人根本不知道这张牌有多强。因此,练好他想要获得胜利非常的容易。
看到这里,许多朋友可能就要问了,为什么赛恩的胜率会这么高呢?
请往下看。
在前期,下路的对决往往就是你多打我一两个平A或者是我多躲掉你一个技能,就能够决定一波对拼的胜负。因此,在前期哪一方的伤害越高控制越强,或是治疗护盾越有效,哪一方就能够占据天然的对线优势,赛恩就是这样一名辅助。
赛恩的被动技能堪称前中期的神技,死亡后立刻回满血并且获得超大量的攻速加成、生命偷取以及百分比的普攻伤害。同时他的主动技能将会被替换为死亡冲动,使用后立刻提升爆发性的移动速度。
在对线期会买鞋子的人非常少,而带着草鞋出门的人几乎没有。大家的移动速度基本上都是初始移速,在这种低移速的环境下,赛恩的死亡冲动所提供的加速就非常有效了。
在死亡后,被动技能提供的属性几乎相当于2~3个大件带来的属性,这种超量的属性加成可以让赛恩在非常非常短的时间内就击杀掉仅有出门装的敌方下路英雄。
前期的技能效果都非常差,双方对拼到死的时候基本上所有技能都在冷却,高端一点的游戏甚至会打到双方技能技能全交并且只剩下残血才会出现死亡。在这种战斗力已经微不足道的条件下,满血复活的赛恩想要将敌人换掉是非常容易的。
综上所述,有赛恩的一方前期对线基本上毫无压力,因为一旦开启对拼,赛恩死后的超强状态就能够让他轻易的击杀掉敌方的英雄,如果敌方防范不当甚至会被赛恩给换掉两个人。
赛恩的Q技能可以提供一个大范围的击飞效果,并且附带高额伤害,前期脆皮型的辅助吃一下基本上就会掉三分之一血左右了。
在下路,草丛是双方必争之地,如果丧失了草丛的视野,那么敌人就可以很容易的通过草丛来偷袭靠近草丛的己方英雄。赛恩出门选择带扫描透镜(红色饰品)的话,很容易就能排掉敌方插在草丛的眼位。此时赛恩可以肆无忌惮的在草丛中蓄力Q技能,然后打掉敌方靠近草丛的英雄大量的血条。
即便敌方英雄小心谨慎的远离草丛,也会因此损失部分补刀,一边要小心来自己方ADC的骚扰,一边要小心赛恩在草丛的偷袭,还要集中注意力防止打野的GANK,最后还有一群又一群嗷嗷待补的小兵等着他,在众多因素的干扰下,敌方英雄的对线压力将呈几何倍数上升。
赛恩的W技能可以为赛恩套上一个持续时间非常长的护盾,并且护盾值是根据技能等级和赛恩的血量来增加的。在主动取消护盾的时候,还会对周围的敌人造成大量百分比伤害。
在前中期,这个护盾能够为赛恩承受大量的伤害,并且炸开的时候还会打出高额的百分比伤害。对线的时候,一个开着护盾的赛恩冲过来那种感觉是非常恶心的,打他就没办法及时远离他,一旦没打掉护盾就会被炸掉一截血条,不打他只能后退,然后因此损失的补刀和经验不可计数。
W技能在赛恩击杀小兵或者击杀与协助击杀英雄的时候会为赛恩提供生命值加成,到了中后期,这个生命加成不比一些增加生命值的装备效果要差。在增加生命的同时,W主动的护盾值也是根据赛恩的最大生命值计算的,主动被动相辅相成,完全可以保证赛恩的坦度。
E技能可以将一个小兵推出去,沿途被触碰到的单位会受到额外的伤害和减速效果。对线时这个技能作用不大,但在打野来抓的时候可以用它推出小兵减速敌方英雄,留住敌人。
被赛恩E技能直接碰触到的敌人还会减少20%的护甲,对拼的时候尽可能的直接E中敌方英雄,这样一来己方ADC和赛恩本身的输出将会大大提高。
赛恩的大招可以让赛恩向着一个方向冲锋,用来开团或抓人效果非常好。当赛恩有了大招的时候可以呼叫打野来下路抓人,或是主动配合打野一起游走其他路。
众所周知,在中高端局中,辅助并不是一个仅仅呆在下路插眼的位置,而是需要尽可能的看准机会配合打野或中单一起游走抓人,带起节奏。如果说前期的节奏是打野来带的话,那么中期的节奏基本上就掌握在辅助手中。
赛恩的大招开团能力非常的强,一旦被撞中基本上很难有活命的机会。因此赛恩在中期有着足够的抓人能力,可以轻易的带起中期节奏。
能力综述:
综合赛恩的技能组合不难发现,赛恩的对线压制力非常强,而且敌方很难有太多应对手段。同时由于大招的存在,中期赛恩的游走也足够行之有效。他具有大量的控制技能,自身坦度也非常高,团战中不论是切后排还是保后排都很容易。
赛恩的伤害非常高,技能加成中大多也是由攻击力加成的,因此红色可以选择攻击力符文。他想要打出输出就需要足够的坦度,并且他也是一名,所以蓝色选择固定魔抗,黄色选择固定生命,精华选择固定护甲。
这套符文的优点在于提供了一定的输出后,根据赛恩本身的技能以及下路对线的情况最大化了他前期的承伤能力。
这套天赋兼顾了赛恩的技能特点,最大化了他承受伤害的能力。秘密储备和愈合增加了他的赖线能力,探云手可以让他在攻击敌方英雄的时候获得少量经济,硬化皮肤+传奇卫士+顽石契约的组合让他变得非常硬,很难被击杀掉。
1. Q技能长时间蓄力可以造成击飞和眩晕,但并不是每次都有机会蓄满力的。在需要的时候也可以按下Q技能后立刻松开(智能施法状态下),不进行蓄力,这样一来虽然打不出多少伤害,但是可以立刻造成减速效果留下敌人。
2. W的持续时间很长,在想要上前对拼的时候可以提前几秒开启W,然后再突然上前,靠近敌人的时候立刻就可以引爆而不需要等待几秒的引爆时间。
3. 赛恩的E技能在推出目标后,目标沿途碰到的敌人会受到E技能130%的伤害,这比直接用E技能命中敌人的伤害要更高,但没有E技能所附带的破甲效果。同理,在敌方坦克切自己的ADC时,直接用E技能攻击敌方坦克也可以让他被减速,并且被减少大量护甲,这样一来ADC就有更多机会风筝和击杀这名敌方英雄了。
4. 中期可以配合打野,利用被动击杀小龙与大龙。前期出门也可以利用被动来偷掉敌方打野的第二个BUFF。
5. R技能可以通过再次释放来主动取消,不是老司机的朋友撞不到敌人时不要就看着自己冲向了敌方的防御塔,没撞到就取消说不定还有机会利用Q和E 留住敌人。
眼石和辅助装为赛恩提供了前中期所需要的生命值,让他拥有了一定的基本坦度。魔抗鞋和鸟盾以及板甲则为他带来了大量的双抗,进一步的提升赛恩承受伤害的能力。最后的复活甲与赛恩的被动技能相得益彰,三条命的赛恩在团战中又强又恶心,简直是搅屎棍一般的存在。
想要玩好赛恩,首先得明白他的强势与弱势之处。他的对线压制力强,但除非是双方拼起来拼到死,不然很难有机会一套就将敌方英雄带走。因此,对线的时候千万不要急躁,别急着强行去换血想要杀掉敌人,这么做的后果只不过是让自己被打成残血。
尽可能的利用赛恩在草丛时的威慑力,带上红色的饰品,排掉敌方插在草丛的眼,这个时候就可以肆无忌惮的利用Q和E来骚扰敌方下路英雄了。
对于Q技能的使用需要非常注意,到底是需要长时间蓄力击飞敌人,还是不蓄力直接对敌人造成减速来留住敌人,这需要玩家们根据实际情况自行考虑。但是记住一点,即便是没有蓄力太久的Q,也比蓄力完成却没命中的Q要实用的多,不论蓄力之后的伤害和控制有多少,打不着那还是一点意义都没有。
中期有了大招的时候,根据各路的情况选择使用的位置。己方下路需要打野抓一波,就给打野信号,然后开大配合抓人。敌方中单刚交了闪现?打野跟我来一下,我们抓他一次。
前中期赛恩的大招冷却很长,所以对于大招的选用时机非常重要,成功了就可以立即拿到优势或是挽回劣势,失败了就很亏,并且接下来的一两分钟内都没办法再组织一次规模相当的游走了。
与 皮城女警凯特琳 搭配
赛恩的两个主要控制技能都能进行长时间的控制,配合女警的夹子可以形成一个持续5秒以上的超长控制链,一旦配合成功击杀敌人基本上就十拿九稳了。同时,女警的对线压制力也非常的强大,无论是优越的射程还是夹子的限制走位,都可以让敌人分散大量注意力,两个英雄对线压制力都很强的情况下,敌方下路崩掉也是迟早的事情。
被 风暴之怒 迦娜 克制
赛恩的绝大部分输出来源都是近距离的,而风女正好最克制这种近距离的作战类型。赛恩没有太多突进手段,在风女的QR面前,他几乎没有机会切到敌方的ADC。团战时风女的控制也比赛恩来的有效,两人的Q都是蓄力型的技能,赛恩需要自己蓄力,风女不仅不需要亲自蓄力,就连距离也比赛恩远得多。
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