季前赛版本即将来临,刺客英雄大部分改动。
原来英雄联盟里的泰隆是刺客杀手,适合于中单。而版本更新后的男刀将化身成跑酷少年,相较而言更适应于打野。这种创意的改动使泰隆与新地形更加适应,简直就是跑酷的天堂,让所有对手防不胜防、无墙可依,面对来自跑酷少年的GankStyle吧!
被动:刀锋终结
泰隆的攻击和技能会让目标受伤,最多叠三层,当泰隆普通攻击一位叠满被动层数的目标时,将会使目标流血,随时间造成大量伤害
【解析 】:被动大大增加了男刀的持续性伤害,不像以前的男刀打完一套爆发之后需要等待技能冷却时间。
Q:刺客轨道
泰隆向一个目标跳跃并造成物理伤害。如果目标在近战攻击范围内,则对目标造成150%暴击效果。当泰隆击杀一个单位时,会回复少量的血量。
【解析 】:非常实用的技能,你可以当做一段小位移来使用,追杀或逃生。回复效果增加泰隆的续航能力,近距离150%的暴击增加了爆发伤害。
W:斩草除根
泰隆向前方扇形区域发射回旋飞刀,短暂的延迟之后,对穿过的敌人造成物理伤害。此外,被击中的敌人将会减少移动速度。
【解析 】:使用时一定要选好角度,现在飞刀的弹道做了调整相比以前慢了很多,伤害也做了下调。
E:刺客之道
标记一处地形可以让泰隆迅速跳跃到目标处,但泰隆在短时间内不能在同一处跳跃。
【解析 】:这个技能的改动让泰隆成了跑酷王,取代了乌迪尔的位置,不管多厚的墙都能翻过去哦!野区比瞎子还要灵活一百倍。
这里说下关于E的角度的问题,你在使用E翻盘的时候,如果人物与墙最好是形容90°的直角,类似于瑞文3段Q翻墙的角度,角度不好的话,很容易造成翻不了墙的尴尬。
R:暗影突袭
泰隆甩出一圈飞刀并进入数秒的隐形状态,同时增加移动速度。当泰隆现身时,飞刀飞回到泰隆所在的位置。每当飞刀穿过一个敌人时,都会对该敌人造成物理伤害。如果泰隆的隐身因为普通攻击或使用刺客诡道打断,飞刀会回到攻击目标的身上。
【解析 】这个技能也可以用在许多种情况下,有时候用于进攻,有时候用于防守。这个技能也是区分一名泰隆选手好坏的标准,一名好的泰隆选手可以非常灵活的运用这个技能
主W:清兵、打野效果高。
主Q:单体爆发高。符文天赋
红色9个护甲穿透,黄色9个固定护甲,蓝色成长9个-CD,大精华3个攻击力。
红色9个护甲穿透,黄色9个成长生命,蓝色9个固定魔抗,大精华3个攻击力。
关于泰隆的天赋,我们这里主要点出:
双刃剑(第4层): 造成额外伤害与承受额外上的百分比从3%与1.5%提高至5%与2.5%
新鲜血液(第2层): 对一名敌方英雄的第一次普通攻击,会造成额外(10+1*英雄等级)的伤害(冷却时间:6秒)。
雷霆领主的法令:无变动
为什么不点战争热成?
战争热诚(凶猛系第6层)
调整为:“用普通攻击对敌方英雄造成伤害,会获得一层热诚效果(近战会获得2层,技能攻击会有2秒冷却时间)。热诚的层数叠加可以持续4秒(最多可以叠加10层),每层会提高1-6AD。”
注意: 每次技能攻击会有2秒的冷却时间。代表战争热诚不能像以前纳尔那样QAQA叠加了。
泰隆改动了之后,还是属于刺客。自己过于脆皮,团战逃生技能就只有一个R,E在没有墙体时并不是特别好用,也不可能频繁平A造成多次伤害,所以泰隆的天赋更适合带雷霆。
根据外服泰隆的表现来看,最适合的装备是以下几件:
锯齿短匕(新版)
总价格:1100
+25攻击力
唯一被动:+15穿甲
唯一被动:+20战斗外移动速度
打野刀之后,首出锯齿短匕,能给泰隆提供不错的护甲穿透,帮助泰隆更快的上线和游走,在1100的小件当中性价比是最高的。
比较有趣的是,锯齿短匕也可以通过偷猎者的短匕来进化得到,没错是进化。
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[新]偷猎者的短匕=萃取(打野版)
总价格:750
+15攻击力
唯一被动:+20战斗外移动速度
唯一被动:击杀对方野区的大型野怪可以积攒一层层数(60秒冷却时间),当积攒到三层时,偷猎者的短匕进化为锯齿短匕。
泰隆出偷猎者的短匕就一定要去反野刷出锯齿短匕能省下350块。
[新]法师之祸=女妖面纱(手动版)
总价格:3100金币
+60攻击力
+35魔法抗性
唯一被动:+20穿甲
唯一被动:+20战斗外移动速度
唯一主动:1.5秒的引导之后(可以移动)生成一个法术护盾,可以抵挡一个即将到来的法术,护盾持续10秒。(30秒冷却时间)
法师之祸为了给泰隆提供了不错的魔抗和攻击力、护甲穿透,在攻防两端都能提供一定的能力,而且主动生成的法术护盾还能为泰隆抵挡一次技能,堪比一件手动施放的女妖面纱。
德拉克萨的暮刃(新版)
总价格:3250金币(未改动)
+65攻击力
唯一被动:+20穿甲
唯一被动:+20战斗外移动速度
唯一被动:1秒未出现在敌方的视野内之后,你的下一次普攻攻击造成50(+2.0穿甲)点真实伤害。
唯一被动:当被对方的眼位发现时,获得8秒的真视效果。(90秒冷却时间)
自带F4惩戒效果和螳螂被动的终极装备有木有?丢失视野一秒下次普通攻击附带至少90点真实伤害,想一想都让人头皮发麻。频繁的利用被动效果去抓人,是泰隆出这件装备的主要目的。
中单泰隆没有了旧版E的突进之后,面对龙王、马尔扎哈、辛德拉、发条这些热门中单时,会变得十分被动,甚至于连刀都不敢补。而更新版本的泰隆则更加适合打野,给大家介绍一下泰隆打野的玩法。
首先说一下打野的基本思路,一般都是选择双人路附近的BUFF开,拿完双BUFF之后再去帮一路或是去反野。如果说只拿一个BUFF,就会丧失另一半地图的主动权(如拿完蓝BUFF刷蛤蟆、三狼,去帮下,那你上半部野区的红BUFF就可能被敌方打野偷掉,你家的上单和中单也会面临被抓的风险)。
以紫色方为例:
蓝开,泰隆靠技能打野,是十分缺蓝的。而蓝BUFF版本更新之后,少了两个蓝儿子,减少了蓝BUFF对英雄的部分伤害,使得蓝BUFF变得更加容易击杀。
其次,打三狼。三狼还是和以前一样,是所有野怪中战斗力最低的,也是耗血最少的。
最后,打红BUFF。由于石头人(分裂小石头人)和F4野怪数量上得到了增强,泰隆没有2级W打实在太伤了,所以选择找红BUFF单挑。
三级之后的泰隆就可以有目的性的抓人或者反野、升级。抓人的话最好选择队友有控制技能的一边,反野的话直接去,左左右右BABABA,就算对面打野有N个位移也难以将你击杀,因为你有N+1个。升级的话对于泰隆来说是比较头疼的事,尽量去抓人混线上的经验吧,万一队友死了呢?你帮他守线也是举手之劳,不足挂耻。
在红色方:
刷野顺序:红>三狼>蓝
当你刷完蓝到达三级之后,可以适当的选择去抓人。
一种是直接从大龙坑处翻墙过去反野,另一种是直接去上路。(不去中路的原因是因为兵线太短,泰隆没有控制技能,很容易被敌方闪现逃走)。
这里最好先去敌方红处看一眼,如果敌方打野正在打红,就直接杀人拿红。就算杀不了,也可以逼出一个闪现。如果没打红,你顺手帮他清理了,然后选择去上路抓一波。
泰隆一级的时候也可以学E,类似于努努明目张胆的抢野怪。
当然完全没有可比性,因为泰隆抢到野怪了还能翻墙回来,而努努经常是被群殴致死。
玩这个套路的前提是,一定要吩咐队友做好视野,判断出敌方打野什么开。
如:你在紫色方,对面红开,提前在对面红BUFF处插个眼,在小龙处等待,判断好时间利用两次E翻盘(目前一级E的CD时间是2秒左右,需要预判一下)直接将红BUFF收入囊中。
总结: 我们感谢设计师的灵感为我们再来一个全新的泰隆,新版的泰隆则需要更多的思考和套路,比如翻墙抢龙、翻墙跑酷,泰隆的连招究竟怎么用?这一切都需要大家去探索,希望不久走位风骚,意识淫荡即将成为泰隆的代名词。
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