每次季前赛小伙伴们总是为了天赋不会点而迷茫,让作者来带你领先别人一步!轻松上分
狂怒:+4%攻速 | 巫术:+2%技能伤害提升 | ||
新鲜血液:对一名敌方英雄的第一次普通攻击,会造成额外(10+1*英雄等级)的伤害(冷却时间:6秒) | 盛宴:击杀一个单位回复20点生命值(冷却时间:30秒) | 揭示弱点:对敌方英雄造成伤害的同时,会使你的友军对其造成的伤害提升3% | |
吸血习性:+2%生命偷取和法术吸血 | 先天资质:提供22+0.44*等级攻击力,和3+0.67*等级法术强度(18级时+10点攻击力和15点法术强度) | ||
战场狂热:在与敌方英雄战斗时,在5秒内的伤害会提高到5%(新增) | 赏金猎人:击杀敌方英雄所提升的永久伤害从 1% 提高至 1.5%(增强) | 双刃剑:造成额外伤害与承受额外上的百分比从 3%与1.5% 提高至 5%与2.5%(增强) | |
粉碎重击:+7%护甲穿透 | 敏锐思维:+7%法术穿透 | ||
战争领主的嗜血:对抗敌方英雄时,基于你的已损失生命值提供更多生命偷取(最大值:20%)。对抗小兵时会获得50%收益(远程英雄为25%收益) | 战争热诚:用普通攻击对敌方英雄造成伤害,会获得一层热诚效果(近战会获得2层,技能攻击会有2秒冷却时间)。热诚的层数叠加可以持续4秒(最多可以叠加10层),每层会提高1-6AD。(调整,持续时间6秒→4秒,普攻额外物理伤害→增加AD,数值8-112→10-60) |
冥火之拥:你的伤害性技能会使敌方英雄在4秒内持续承受魔法伤害。 伤害值:8+60%额外攻击力+25%法术强度 冥火之拥的持续时长会基于技能类型而减少: -群体技能:2秒持续时长。 -持续伤害技能:1秒持续时长。 |
凶猛系改动分析:
①移除了恃强凌弱(纠结于到底选择恃强凌弱和赏金猎人的选择困难症患者的福音)
②第二层新增新鲜血液毫无疑问成为输出型中上和AD英雄的必点天赋(不点吃亏)
③第四层天赋效果大大增强,战场狂热适合持续输出,赏金猎人适合前期容易拿人头的英雄,双刃剑的风险与收益都增加,似乎变得更难取舍(对不起,第①条我只是开个玩笑)
④战争热诚的调整是技能类AD英雄的福音,雷霆不再是唯一选择(瑞文的春天来了)
漫游者:脱离战斗后,增加3%移速 | 野蛮:单体型的攻击和技能会对小兵和野怪造成5额外伤害 | ||
符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15% | 秘密储备:你的药水和合剂持续时间延长10% 你的药水会替换为相应饼干,可在消耗时立刻恢复15点生命值和法力值 |
刺客:在附近没有敌方英雄时,造成的伤害提升2% | |
无情:对生命值低于40%的英雄造成的伤害提升5% | 冥想:每隔5秒,回复你的1.5%已损失法力值 | ||
探云手:每当友军击杀了附近的一个敌方小兵时,你就会获得1金币。 每当你用普攻命中一名敌方英雄,你就会获得额外的3金币(如果你是近战英雄则获得10金币)(冷却时间:5秒) |
危险游戏:击杀或协助击杀地方英雄时,会使你回复5%的已损失生命值和已损失法力值 | 绿祖的馈赠:进入草丛会让你的下一次普攻或技能造成额外魔法伤害,数值为目标当前生命值的3%。(冷却时间:9秒) | |
精密:现在每一个点数会加成1.7致命性(调整,移除 3+0.3护甲穿透) | 智谋:你的冷却缩减上线提升为45%,并获得5%冷却缩减 | ||
风暴骑手的狂涌:如果你在2.5秒对敌方英雄造成了相当于其30%最大生命值的伤害,那么你就会获得40%移动速度和70%减速抗性,持续3秒(冷却时间:10秒) | 雷霆领主的法令:你对相同英雄的第三次攻击或伤害性技能会召唤一次闪电打击,造成范围魔法伤害。伤害值:10*等级+30%额外攻击力+10%法术强度(冷却时间:25-15秒,基于等级) | 风语者的祝福:你的治疗技能和护盾技能的数额提升10%。此外,如果你的治疗技能和护盾技能释放在除你以外的友方目标身上,就会使目标的护甲提升5-22(基于等级),并且魔法抗性提升该数值的一半,持续3秒。 |
诡诈系改动分析:
①新增绿祖的馈赠,肉上单的福音(不点吃亏)
②穿甲机制的改动,点精密的应该会减少,智谋的选择率会增加(爆发型法师依旧点精密)
愈合:+2生命/5秒 | 不屈:+5%额外护甲和魔抗 | ||
探索者:在草丛和河道时+15移速 | 硬化皮肤:来自英雄和野怪的普攻伤害减少2 | 护城大师:当处于一座友方防御塔附近时,会获得8点护甲和魔法抗性。(新增) | |
符能盔甲:你受到的所有护盾效果,治疗效果,生命回复和生命偷取+8% | 老兵伤痕:+50生命值 | ||
洞悉:你的召唤师技能的冷却时间缩短15% | 耐久:+50%生命回复,并在生命值低于25%时提升至200% | 无所畏惧:受到一名敌方英雄伤害时,会获得(10%+2*英雄等级)护甲和魔法抗性,持续2秒(冷却时间:9秒)(新增) | |
灵敏:+15%韧性和减速抗性 | 传奇卫士:附近每有一名敌方英雄,就会为你提供+3护甲和+3魔法抗性 | ||
不灭之握:在战斗中每过4秒,你的下一次对敌方英雄发起的普通攻击就会造成3%你最大生命值的伤害并为治疗你1.5%的最大生命值(如果你是远程英雄,则效果减半,伤害类型位魔法伤害) | 巨人勇气:用硬控技能击中一名敌方英雄时,会获得一层护盾,每一名敌方英雄所加成的数值为(10+ 10*英雄等级 + 7%你的最大生命值)(冷却时间:30秒)(取代时光之力) | 顽石契约:+4%伤害减免,你会替最靠近你的有方英雄吸收来自敌方英雄的6%伤害,当你的生命值低于5%时,就无法帮友军吸收伤害了。 |
坚决系改动分析:
①新增护城大师,上单抗压必备(配合多兰盾,妈妈再也不用担心我被强杀啦)
②新增无所畏惧,后期更厉害,但是要放弃洞悉带来的减少闪现和传送CD(适合不非常依赖闪现的肉上单打野)
③新增巨人勇气,作为取代了时光之力的存在,肉打野的不二选择,肉辅助也可以点,下路对拼神技,并且同时命中多个敌方英雄可以获得叠加效果(谁来拯救顽石契约)
一、坦克英雄:
对线推荐点法:0-12-18
诡诈系:野蛮-秘密储备-无情-绿祖的馈赠
坚决系:愈合-护城大师-老兵伤痕-无所畏惧-传奇卫士-不灭之握
打野推荐点法:12-0-18
凶猛系:巫术-揭示弱点-先天资质-战场狂热
坚决系:不屈-护城大师-符能盔甲-无所畏惧-传奇卫士-巨人勇气
二、战士英雄:
对线推荐点法:18-12-0
凶猛系:巫术/狂怒-新鲜血液-先天资质-战场狂热-粉碎重击-战争热诚
诡诈系:野蛮-刺客-无情-绿祖的馈赠
打野推荐点法:18-12-0
凶猛系:巫术/狂怒-新鲜血液-先天资质-战场狂热-粉碎重击-战争热诚
诡诈系:野蛮-符能亲和-无情-绿祖的馈赠
三、刺客英雄:
对线推荐点法:12-18-0
凶猛系:巫术-新鲜血液-先天资质-赏金猎人
诡诈系:野蛮-刺客-无情-危险游戏-精密-雷霆领主的法令
打野推荐点法:12-18-0
凶猛系:巫术-新鲜血液-先天资质-赏金猎人
诡诈系:漫游者-符能亲和-无情-危险游戏-精密-雷霆领主的法令
四、射手英雄:
推荐点法:18-12-0
凶猛系:狂怒-新鲜血液-先天资质-战场狂热-粉碎重击
攻速型:战争领主的嗜血/战争热诚 技能型:战争热诚 烬:冥火之拥
五、法师英雄:
持续输出型推荐点法:18-12-0
凶猛系:巫术-新鲜血液-先天资质-战场狂热-敏锐思维-冥火之拥
诡诈系:野蛮-秘密储备-无情-绿祖的馈赠
爆发型推荐点法:12-18-0
凶猛系:巫术-新鲜血液-先天资质-赏金猎人
诡诈系:漫游者-刺客-无情-危险游戏-精密-雷霆领主的法令
六、辅助英雄:
坦克型辅助推荐点法:0-12-18
诡诈系:漫游者-秘密储备-冥想-探云手
坚决系:愈合-护城大师-老兵伤痕-无所畏惧-传奇卫士-巨人勇气
护盾/治疗型辅助推荐点法:0-18-12
诡诈系:漫游者-秘密储备-冥想-探云手-精密-风语者的祝福
坚决系:愈合-探索者-符能盔甲-无所畏惧
结语:季前赛是一个让召唤师们提前适应更新内容的版本,即使季前赛后排位段位会清空,但是隐藏分却是实实在在会变的,所以小伙伴们赶紧趁着先人一步学会点天赋,去上分吧!
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