再不玩就没得玩了,即将削弱的神器还不赶紧用?我们先看看在论坛中设计师回答了一些玩家感兴趣的问题。当有玩家问到季前赛是否对火箭腰带有改动时,Meddler说:“有的,大致是:命中同一单位的额外的火箭,每个造成的伤害由20%降低到10%,AP加成由0.35降低到0.25。
我们同意火箭腰带目前造成了过多的伤害,特别是近身的时候,因此我们会移除它的一些伤害能力让玩家们更看中他的位移效果。”从设计师的一问一答中,我们可以得出这样的结论:火箭腰带有出色的伤害能力与位移能力。而玩家更看中的是火箭腰带的伤害能力。季前赛的改动,要把火箭腰带的导向变成是位移能力。
如果有多发火焰弹命中了相同的英雄或野怪,那么除第一发之外的每发火焰弹会造成20%伤害。主动技能会发射8枚火箭,前方扇形7枚,正后方1枚。位移距离为300码。
(435*2+180)+(400+400)+650=2500的合成方式,其价格跨度最高只有650,装备合成平滑,成形快,无论顺逆风这件装备都非常容易出到。一件装备的成形意味着增加了金币的使用价值,让英雄有更快的战斗力。
冰箭:唯一被动永恒是最让人诟病的,作为一个法师以上去吸收伤害为代价换回15%伤害的法力恢复,且不说恢复一个75蓝的技能需要300的血量,对于前期1500血不到的法师是多么重要。而且很容易在吸收伤害的时候被人秒掉。
所以冰箭的主要用处在于其小幅的伤害以及其AOE的减速效果能力。而这件装备的篮量加成,适合一些不出蓝装蓝不够用,出了时光之力等装备,又蓝量有余的英雄。典型的英雄就是龙王。
科技枪:物理魔法兼修的装备,除了阿卡丽能够契合这件装备价值,为必出的一件装备外,就剩下如武器、寡妇等英雄会选择出装,但是此类英雄还有更多的选择,这件装备的处境非常尴尬。
与功能性伤害加成的装备对比:
巫妖之祸:有着局限性,卡牌、月神、小鱼和维克多四个英雄的常出的装备,因为装备过分依赖普攻与短CD技能,而且在一套技能中能打出多个巫妖被动的伤害,与四个英雄的输出方式契合。在其他中单的输出中,若经常用普攻配合输出的话,一者普攻的硬直容易让敌方走掉,二者容易Miss自己的预判技能。
卢登的回声:这件装备强的强是在于移速加成,就法强与主动输出加成(100+0.1*法强)而言显得很若;而且是现今中单的格局,爆发型刺客型的中单都有位移,如小鱼、艾克;持续DPS的都会带鬼步,如维克多、吸血鬼。移速加成的价值得到不放大,这件装备物不过所值。
瞬间的高爆发伤害
相当于英雄多了一个可位移的高伤害技能。满伤害计算来说,若火箭前部全中,伤害最高总值为:150*2.2+0.35*2.2法强=330+0.77*法强。其伤害值比凤凰的满级双倍E技能伤害略低,可见其爆发力的强大。其次,因为单个火箭伤害的不递减,还能打出不错的AOE伤害效果。
为什么这件装备能够帮助到一些没有秒人能力的英雄强行打出秒杀C位的效果?因为在前期来说,技能的等级压制是伤害的主要输出点,法强则是锦上添花。法强的体现更多是在中后期,而火箭腰带的基础伤害恰好能够拟补一些差些许伤害的英雄,给予其秒杀的能力。
附加位移效果
尽管位移距离短,不能穿墙。但是配合使用,往往对某些技能的加成变得强大。例如艾克的E+火箭、小鱼的火箭+Q,相当于变相加成了英雄位移伤害技能的使用长度。位移的用途还有很多,贴近释放技能、逃跑和躲技能等。
主动冷却时间短
一般来说大招的秒人配合需要大招,但是很多英雄的大招冷却时间在前期中较长,消耗一波后,经常发生的情况是再继续消耗,敌方会退走回程;贸然上去伤害补足秒杀。这时候火箭就能被当作是一个小大招使用,在大招还在CD的时候,让敌方错误估计伤害,进行秒杀。
但是值得一提的是,火箭腰带本身的AP加成并不高,比传统的AP输出装备大件低了20点AP。不过这完全可以被爆发伤害与位移效果给抵消。
首先我们要知道,火箭的细节使用,才能谈如何配合英雄。
防止位移重复
英雄的技能位移有两种,EZ、冰女E技能的特效位移;艾克、酒桶E技能的动作位移。当艾克、酒桶等使用E技能时候然后快速用火箭,位移距离并不是技能+火箭300码的长度,而是当按下火箭这刻起,便是终止掉当前的位移技能而转为火箭位移效果。
这样造成的结果是,位移距离变短,甚至变得比英雄本来的位移技能要短,让敌方逃跑,本来的追击打不上去。当然也可以利用这个点,在团战中把自己的位置控前,保留退路。
如何打出7个火箭的全部伤害
最好的距离选择是150-100码,也就是一个~一个半英雄距离,而且是直线位移才行。换句话说,若敌方进行走位的时候很容易躲避掉几个火箭,当然我们可以先手控制技能或减速,然后控制好距离,来确保尽可能的打出7发火箭伤害。
火箭的“隐藏伤害”
蜘蛛形态的Q技能是生命值越低伤害越高,所以火箭是先Q前使用合适,更容易秒杀。艾克的W技能被动额外伤害会在30%低血量血量触发,火箭伤害越早打出来越好。
过渡小件:
卡萨丁的W技能、艾克的E技能此类普攻特性技能,能够配合小科技枪,特效普攻瞬间打出雷霆天赋,这可以用来做个爆发点与消耗点。
冰女:强势打刺客
冰女可以先手E进人堆中,控制C位然后配合队友伤害击杀,或者在人堆中R自己的打法进行牵制。火箭腰带的效果让冰女有优势玩法。例如小规模团战时候,直接E去敌方C位隔壁进行一套的RQW火箭腰带进行秒杀。又或者先手长距离E来跨越地形,加上后续的火箭的位移距离来先手R技能控制,配合队友的伤害击杀敌方。前者是着重火箭的伤害;后者是着重火箭的位移。
值得注意的是,冰女很多时候,能够打出7个火箭的伤害,原因是因为控制的优势。上段说的RQW火箭连击的原因是:R控制时间提供给Q技能输出,然后接上W控制,利用W的控制时间来进行300码位移来尽可能的打出火箭的大部分伤害。若是伤害不够,还能用第二次Q技能来补足。
卡萨丁:黑科技思路
卡萨丁有个黑科技打法就是火箭腰带+鬼书的激进打法。我们知道,传统的时光之杖流固然稳健,但是中期难以有解放CD的装备,通常也就CD鞋子+巫妖小件耀光的冷却。而黑科技打法加上符文能够达到38%的冷却,更加配合卡萨丁的强势突进流打法。
卡萨丁的爆发点在于小技能的连击,但是要达到配合火箭的秒杀伤害,还得注意多叠一下大招层数。
凯南:异军突起的上路第一人
凯南可以说是S6总决赛异军突起的英雄。其很大一部分原因就是因为火箭腰带。而凯南可以说是把这件装备发挥得淋漓尽致的英雄。不外乎这件装备的特性:高伤害与位移。一个没有闪现的凯南是非常尴尬的。如果用E技能躲避掉技能,的却可以自保无虞,但是后续很可能会跟不上团战的伤害与大招的AOE控制。火箭腰带的加成可以多方面使用,用来躲避技能的同时或跟上位移打输出。E技能与火箭的配合使用是凯南的如今的亮点。
崛起打野
可以说,这两个英雄的崛起很大部分原因都是因为这件装备的兴起。拿蜘蛛来说,本身的秒人能力出色,但是经过多个版本的削弱,其秒人能力略有下降,这件装备就是拟补了秒人能力伤害差些许的缺口。
而寡妇这个英雄的开团机制依靠W技能,火箭的高额伤害与切人能力让寡妇的团战偷人能力更长。要注意的是,寡妇的R技能是当前生命值百分比,所以若是以伤害为前提的团战,还是先手R技能然后再接上火箭+E技能+不断Q技能输出。
盲僧:妈妈再也不用担心我的回旋踢
火箭的短冷却,能够很好的配合瞎子的R技能,这样可以解放W的位移效果,可以把W用作躲避技能,突击来使用。当然这是比较娱乐的玩法,并不推荐排位使用。
季前赛之后或许这件神器就不再火热了,所以乘这件装备还能发挥余热的时候赶快拿来冲分吧,希望文章能够帮助到各位玩家!
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