在当前版本,国服登场率前五的英雄,其中有三个是暴击攻速流的英雄,亚索更是因为其被动,在拥有加50%暴击的装备时,便能刀刀暴击,一个会玩的亚索所打出的输出令很多的玩家头疼,而一件装备便能很好的克制这些攻速暴击流的英雄。
兰顿之兆是英雄联盟中的老牌防装,它的属性非常克制主要输出手段是AD伤害的英雄,尤其是依赖暴击和普攻的英雄,是游戏里针对物理型英雄最主要的装备之一,它曾是许多前排坦克的选择,然后随着亡者的板甲这件装备的出现,许多的坦克英雄开始选择这件最多能够增加60点移速的装备,随后的版本,设计师为了游戏的平衡,对亡者的板甲和兰顿之兆都进行了修改,让玩家可以更平衡的选择这两个防御装。笔者认为,当前的版本,兰顿之兆会是一个更好的防御装备的选择。
首先,我们来看下兰盾的属性:
首先,先看一下兰顿的价格和属性。2900的价格,相比其他防具来说并不昂贵,500的生命值加成,在防具中也是中等偏上的,60的护甲是同样又加护甲有加血量的装备中最高的,还有全英雄联盟唯一的一个减暴击伤害的属性,并且这个属性是可以叠加的,不是唯一被动。60秒一次的减缓敌人35%的移速,对开团或者帮助友军撤退也有着重大的意义。
唯一被动—寒铁可以减去攻击者15%的攻击速度,这里减去的攻速是你总攻速的15%,与短剑所加的12%的攻速不是同一个概念。下面是笔者对于兰顿减攻速效果的实测,让大家可以更直观的看出区别。
未攻击兰顿所有者时的攻速为1.42
攻击了兰顿所有者后的攻速位1.20
在对方是个很吃攻速的阵容时,这个被动显然性价比是非常高的。
以上是兰顿之兆的合成公式,可以看到,兰顿的所有小件都是非常实用的,令它的合成之路并不难,每个小件都有着很不错的性价比,并不会因为做兰顿而浪费很多的时间。
为了确保大家可以更直观的看出减暴击的效果,笔者分别进行了无兰盾,一个兰顿,两个兰顿与三个兰顿的测试,并且护具的护甲加成均为300,总护甲值为387。
希维尔的装备为
1.无兰顿时,此时武器大师的护甲值为387
普通攻击伤害160,暴击伤害405
2.一个兰顿时,此时武器大师的护甲值为387
普通攻击伤害160.暴击伤害364
3.两个兰顿时,此时武器大师的护甲值为387
普通攻击伤害148,暴击伤害303
4.三个兰顿时,此时武器大师的护甲值为387
普通攻击伤害148,暴击伤害272
从以上测试,大家可以很直观的看出,兰顿的减暴击伤害是可以叠加的,并且是非常可观的。其实,很早在职业赛场上,就有过一个英雄出多个兰顿的列子,比如IM上单AJ使用慎的时候,便做出了两个兰顿。
兰顿之兆更适合于那些有着位移技能或者需要黏着对手打输出的近战英雄,下面笔者为大家介绍几个适合兰顿的英雄。
众所周知,武器大师贾克斯是一个单挑能力很强的英雄,在中后期,贾克斯的单带问题让对方头疼,在6.20版本,上单贾克斯的胜率更是飙升到第三。
做为一个上单英雄,在有了一两件输出装之后就需要做出一定的肉装,在韩服,更多的贾克斯愿意将兰顿做为自己的护甲血量加成装备。主动释放的减速,让贾克斯这种持续输出型英雄更好的黏住对方进行输出,打出成吨伤害。
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亚索,因为飘逸的玩法,炫酷的模型以及台词深受广大玩家的喜爱,而做为一个AD刺客类英雄,亚索在做出暴击装备后出肉会是一个明智的选择,亚索是以普攻暴击为主要伤害的英雄,兰顿的减速让他得以碰到对手,打出普攻,挂上大冰锤的减速效果。并且在后期带线对拼中,兰顿更高的护甲和更加优秀的被动会比亡者的板甲带来的胜率更大。
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具体的装备选择还要看对方的阵容和局势,做为一个前排,在对方有两个或以上吃攻速或者暴击的英雄时,兰顿会是一个更好的防御装备的选择,甚至可以做出两个兰顿更好的吸收暴击带来的恐怖伤害。
装备的正确选择是一个细节,而游戏的胜利与否正是这一个一个细节所决定的,希望此文可以给大家一些启发与帮助。最后,祝大家游戏愉快。
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