在新版本的舞台是绚烂缤纷的。既有来自坦克大树,奥恩等英雄的统治;也有来自远程线霸的纳尔,提莫的笼罩;亦有有瑞文,剑姬,杰斯的卷土重来。甚至即便是冷门的大头上单,都悉数能够成为上路的一隅霸主。但是这些英雄在上单猴子的面前,显得命如纸薄。
上单猴子在新版本中变得强势的最重要原因,就是来自于版本的加持。在当前版本中,因为初始没有多少护甲的原因,使得猴子的Q技能自带破甲的情况下,近乎于真实伤害。而电刑的加持,意味着猴子的瞬间爆发弥补了W没有伤害的缺陷。而面对到常用型上单的胜率正是如此:
纵然面对是爆发较高的诺手,也能打出较高的统治力
对线比较无赖的坦克奥恩,也不放在猴哥的眼中
面对纳尔也没有太大的压力
面对万年萌物,但是对线偏消耗的提莫显然有不错的效果
基石天赋选择电刑增加猴子的爆发伤害,猛然冲击进一步增加破甲伤害,而眼球收集器技能收集满能够额外增加18点攻击力,至于无情猎手还是贪婪猎手的选择,则看自身是的打法:无情猎手的机动性增加适合游走小规模团战,而贪婪猎手的吸血效果更偏向线上。
主E副Q,有R点R,这是猴子的常规点法。当然,如果需要和对手打消耗战,也不妨主Q。
猴子的召唤师技能选择,偏向于是试图在线上打出优势,还是偏向团队打出支援效果。
猴子的出装选择的主流依然是穿甲流。虽然在新版本中穿甲属性稍微削弱了一点,但是暮刃增加的额外伤害,幽梦提供的移速,黑切增加的破甲移速。无论是移速还是破甲,对于猴子一种完美的加持。当然,如果抗压的情况下,猴子的主要装备选择,应该是黑切。
猴子在对线期是一级和六级的情况下是强势期,所以需要抓住这点。在一级的情况下,猴子可以利用E技能的爆发伤害以及附加的攻速效果,贴近对手打出走A。
打出了压低对手血线的效果之后。如果带上点燃,将对手血量压住了一半左右就可以在二级学习Q技能,对手一旦走位失误,猴子就可以EAQA+点燃单杀了。而猴子到了6级的情况下,可以利用EAQAWAA消耗对手的血量。然后就可以利用草丛或者W的隐身突进对手进行EQAR击杀对手。
团战期的猴子其实才是有比较不错发挥空间的。要知道的是,虽然大多时候的上单都推荐一种团战为主,一种带线流的打法。可是,猴子的R技能几乎就是为了团战而生。毕竟R技能不止是AOE伤害,还有一定的团体控制效果。不过猴子有两种的出装体系,如果是半输出的装备,就需要注意进场的时机,打出刺客的进场级别的效果
而如果是肉装,猴子就可以打出完美的团战先手效果。所以,猴子的进场如果搭配上队友的配合,能够打出足够翻盘的效果。
猴子的统治级别的效果,正在悄然间崛起。而恰巧有皮肤活动中有猴子,显然召唤师峡谷等待着一个踩着五彩祥云的英雄出场。