山隐之焰 奥恩
活体锻炉和工匠大师(被动)
活体锻炉:奥恩可以在脱离战斗的情况下使用金币给自己铸造装备。方便起见,屏幕上会出现一个推荐装备的菜单,而奥恩也可以打开商店,随意选择想要制造的物品
工匠大师:奥恩和自己的队友可以给某些特定的装备进行升级。每个玩家只能获得一次机会
火山突堑(Q)
奥恩猛击地面砸出一条沟壑,造成物理伤害并减速敌人。短暂的延迟后,会朝着目标方向生成一道阻隔地形的熔岩柱,持续存在几秒钟
风箱炎息(W)
奥恩获得一个护盾,全身喷火,并进入不可阻挡状态。火焰会按照敌人当前的生命值造成百分比的魔法伤害。被技能结束前的火焰命中的敌人会变成易碎状态。奥恩的普通攻击会击退易碎的目标。
易碎:在易碎状态下,敌人被移动限制效果影响时,还会受到百分比最大生命值的额外伤害。并且受到的移动限制效果的持续时间也会延长
炽烈冲锋(E)
奥恩冲锋,并对沿路的敌人造成伤害。如果奥恩在冲锋时撞到墙上,就会造成一股冲击波,击飞并伤害敌人。冲锋会摧毁由玩家创造的地形
熔铸之神的召唤(R)
奥恩在指定地点召唤出一个巨大的岩浆元素。岩浆元素会朝着奥恩移动,速度逐渐加快。被岩浆元素碾过的敌人会受到魔法伤害,并变成易碎状态
奥恩可以再次释放这个技能,自身向前冲锋。如果他撞上了岩浆元素,就可以调转岩浆元素的方向。调转了方向的岩浆元素可以击飞敌人,造成与之前等量的伤害,并施加易碎状态。
·
雷神 奥恩(1350RP)
魔法少女 索拉卡(1350RP)
魔法少女 辛德拉(1350RP)
魔法少女 厄运小姐(1350RP)
魔法少女 阿狸(1820RP)
星之守护者 伊泽瑞尔(1350RP)
·
魔法少女国服宣传视频
·
玩家数:5
地图:瓦洛兰城市公园
模式类型:五人合作战役
获胜条件:击退一系列入侵的怪物,最终打败BOSS
游戏流程:
游戏由7次遭遇战组成,以最后的BOSS为收尾
每次遭遇战期间会获得固定的金钱和等级,并有一定时间来购买装备
准备好后可以在区域中间的星星处进行引导,所有人准备好后进入下一阶段
·
总共有4种
-生存
击败所有敌人,会出现好几波
-逃脱
你和队友到达逃脱点,其中一名玩家到达逃脱点时,游戏胜利
离开星之守护者结界会让你承受伤害,离开时间越长,承受越多
-防御
你和你的队友被困在了结界中,击败敌人
需要击败所有的敌人,离开结界会承受伤害
-BOSS战
击败BOSS
·
BOSS类型:
·
新增了一些不需要绑定头像的表情,可以在商店里购买
现在可以在不同的场合表达自己
有一个转盘可以选择自己要展示的表情
转盘的选项可以自己自定义
·
星之守护者
山隐之焰 奥恩
·
星之守护者
·
曙光女神 蕾欧娜
日光(被动)
持续时间由3.5秒降低至1.5秒
伤害由20-105提高到30-166
破晓之盾(Q)
冷却时间由9/8/7/6/5秒降低至全等级5秒
·
战争之影 赫卡里姆
暗影冲击(R)
恐惧时间由1秒调整为0.75-1.5秒(随移动距离增加)
·
阿兹尔
改动还在进展中,目前的计划是减少攻击范围,将能力转移到别的方面
下一步会请一些资深的阿兹尔玩家来测试,看看他们和对手的游戏体验
凯隐
7.16有一个改动,使得DOT伤害无法快速帮助凯隐叠被动
对打野凯隐不会有什么影响,但会对线上的凯隐造成打击
·
-德莱文:
削弱,可能是死亡后会丢失更多被动层数
-赫卡里姆:
增强,大招的恐惧时间随移动距离提高,大概是由1秒调整为0.75-1.5秒
-蕾欧娜:
增强,被动伤害增加,但持续时间减少
蕾欧娜在高端局的表现不佳,所以我们想为她的一次成功的团队协作做一点奖励
同时还在考虑减少Q的CD
-迦娜:
削弱,不让她如此全面,同时让她的技能组不是特别被动
目前在尝试提高技能CD,但若W命中敌方英雄,会减少技能CD或者回复法力值
目标让其更具侵略性,但并不确定这是最终方向
-劫:
加强,最近表现不佳,装备有了翻天覆地的变化
他的伤害足够了,所以考虑提高影子的持续时间(4.5秒提高到5秒)
·
简单来说,升级装备会给团队提供恰当的提升,但有些英雄组合会受益更多,而这正是我们希望看到的。
·
再逛逛>> 更多资讯请关注lol韩服