今天测试服上线了电玩Boss战利品系列,相关材料可用于合成或兑换战利品:
今天的测试服还更新了一个召唤师头像图标:
电玩版男爵
新的登录动画:2017英雄联盟土耳其赛区决赛
零号骑兵 赫卡里姆今天发布了完整版载入画面(原画),并对一些细节作出了更改和小幅度调整
零号骑兵 赫卡里姆
附新旧对比
附新旧对比
今天对莫德凯撒以及娑娜的五杀摇滚乐队皮肤作出了调整:
五杀摇滚乐队 莫德凯撒
五杀摇滚乐队 娑娜
皮城女警 凯特琳
和平使者(Q)
命中第一个目标后造成的伤害由67%降低至50%
约德尔诱捕器(W)
移除之前对禁锢时间的削弱,还原为正式服的全等级1.5秒
爆头的额外物理伤害由30/70/110/150/190降低至10/55/100/145/190
魔蛇之拥 卡西奥佩娅
法力值成长由60提高到63
双生毒牙(E)
移除对蓝耗的调整,还原为正式服数据40/50/60/70/80
对中毒目标造成的额外魔法伤害由10/40/70/100/130调整为15/40/65/90/115
英勇投弹手 库奇
基础攻击力由56降低至55(正式服为58)
诡术妖姬 乐芙兰
破碎法球(Q)
弹射对小兵的伤害由50%提高到60%(正式服为80%)
发条魔灵 奥莉安娜
指令:杂音(W)
魔法伤害由50/95/140/185/230提高至60/105/150/195/240
指令:防卫(E)
护盾值由80/120/160/200/240降低至60/100/140/180/220
暗黑元首 辛德拉
暗黑法球(Q)
AP加成由0.75降低至0.65
弱者退散(E)
AP加成由0.5提高至0.6
能量倾泻(R)
每颗法球的AP伤害加成由0.17回归正式服的0.2
布兰德
测试服的改动会取消,但未来某个时间依然会进行改动
目标是让布兰德更偏向中单,而不是辅助
之前测试的改动不是很直观,而且太生硬了
排眼一致性
这个测试服会观察普攻加成技能与眼的交互性
我们认为这些技能可以通过眼堆叠,但是加成效果不应该被眼浪费
大多数技能是如我们所愿的,但有些技能,比如贾克斯R的被动,还需要修正。
问:你对塔莉垭的削弱怎么看?有想过让婕拉中单吗?大多数人选择她辅助,但那是因为她技能的加成不高。
答:
1.塔莉垭的推线代价太低了,以至于她甚至可以完全不需要出法力值装备,这个改动目的就是让她至少选择鬼书。
2.婕拉中单并不会不健康并且有些人确实希望她能成为一个选择,在她发布时我们就觉得她的技能有些偏向辅助了。也许未来会有改动,但不能保证。
问:之前提到的亚索改动跑哪去了?
答:还没有按预想中解决问题,也许短期内不会实装任何改动
问:大树Q的削弱为什么回调了?
答:E的削弱优先级更高,并且熔渣也被削弱了。如果未来他依然需要改动,那我们会重新审视Q。
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