有一名英雄其实上次更新之后,就一直很强力,但是这次更新之后,让它在打野的位置,变得风生水起。
在打野位置上的胜率,甚至可以说是一飞冲天,属于毫无疑问的最强级别的打野。
很多肉盾英雄,都有可以造成百分比伤害的技能,然而设计师的这次改动,对于大虫子来说,实在是太过强力了。
有很多同学对于这个改动没有多么直观的印象,但是上次改动之后,大虫子不会因为死亡而失去R技能的层数。
这就让E技能起码能够每下附带7%的生命最大值。
E技能附带的伤害会是那种超乎想象的高。
七层的时候,每一下E技能就会附加7.5%的生命最大值,三下平A就是22.5%生命最大值的伤害!
在攻击训练假人的时候,每一下平A可以附加460左右的魔法伤害,几乎相当于法师的一个技能!
当然在拥有了如此强力的改动的技能,大虫子也的确没有让人失望,在大量的数据统计中,大虫子现在是打野位置的胜率第一。
前中后期的胜率都到了恐怖的地步,几乎是属于版本的一个领航人。
上图可以很明显的看到,大虫子的胜率直接因为E技能和装备的变化,一飞冲天,由原来的胜率偏低,三十多名,直接变到了第一名,胜率高达恐怖的56%。
时间的变动对于大虫子几乎没有多大的影响,节奏在它身上不存在,无论什么都几乎无法阻挡它强力之处。这就导致它的胜率在什么时候,都可以保持领先。
尤其是在拖到了40分钟之后的大后期,这个变态英雄的胜率,已经到了突破天际的65%。
就算是最弱势的前期,大虫子的胜率依旧是在50%以上。
大虫子能够胜率如此之高,主要是因为这个英雄太过稳健,大招不会丢失的层数,Q技能的击飞,W技能的高沉默时间,能够让大虫子即使全部出肉,也能够有超强的输出。
六层大招的时候,一个R技能就能咬900的真实伤害。
比较下来,只有诺手后期的大招能与之想比,但是诺手的承受伤害的能力完全比不上大虫子的能力。
如果大招咬死总共四个史诗野怪或者英雄,这样大招就会附带10层效果。
10层R就会是1600的生命值加成。
生命值加成最高的狂徒也只有800点生命值,也就是说,当你有10层大招的时候,相当于白送了两件狂徒。
E技能和R技能的效果就会如下图所示。
每一下平A附带接近700的魔法伤害,后期爆发再高的法师固定伤害也许也大约只是这个数值。
R技能则大约能够一口咬1000点真实伤害,这对于无论是什么样的英雄,都会是巨幅的打击。
大虫子强力并不是只因为E和R俩技能强力,Q和W技能一样几乎是神技。
W技能可以附带很长时间的沉默,这在上单英雄中几乎只有盖伦可以与它相媲美。
Q技能的群体击飞需要预判,但是控制时间非常长,击飞后的减速几乎属于硬控。
这样修改后的大虫子,可以说机制非常的变态,大虫子不需要出任何的输出装备,只需要完全的堆叠肉装。
尽可能的增加R技能的层数,这样就能够保证大虫子拥有很高的伤害。
真实伤害和百分比魔法伤害这两者就已经足够大虫子的有效输出。
熔渣巨人和团队性的鸟盾,再加上石像鬼板甲,就能够保证大虫子尽可能的在团战中站得住,多次使用E技能团战几乎就能够胜利。
顽石契约很适合纯肉出装的大虫子,确保了它的坦度。
美服的更新,已经削弱了大虫子,因为E技能实在是强力务必,把初始的基础属性削减了1%,但是只要大虫子的R技能不修改,只要咬到六层,这个版本的帝王,就会一直是它。
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