在7.14版本穿甲装备迎来了一个不错的加强,烬因此也得到了侧面的加强,在韩服现在烬是一个炙手可热的选择,已经完全的替代了女警成为了ADC位置上的第一选择,而作为一个功能性ADC,在职业赛场上登场率也是屡见不鲜。
Pray在一局比赛中使用烬出门装选择多兰戒引起了不少玩家的注意,很多人都以为出门时买错了,但是翻一翻现在韩服各大顶尖烬玩家的对局信息你会发现,他们都在使用这个套路“多兰戒烬”
仍然有很多小伙伴对于多兰戒作为出门装的烬套路有一点困惑,今天皮皮猪就为大家带来全面的解析。
这是烬的出门装数据,多兰戒+双药水占据了30.94%,几乎和多兰剑是一样的,我相信随着这个套路更加强势,多兰戒最终会成为最大占比的那一方,胜率方面多兰戒已经成为了最高。
在小件的胜率方面,多兰戒的胜率都要比多兰盾以及多兰剑要高。
除了穿甲的增强,多兰戒的套路也是帮助烬在7.14版本可以达到如此高度的原因之一。
首先我们认识一下多兰戒的属性, 生命值,法强,基础生命回复被动是补刀回复蓝量。
很多玩家下意识都会认为好像除了生命值对于烬有帮助,其他的都更加适合法师。其实烬可以用到里面的每一个属性。
生命值方面,多兰戒提供60点,多兰剑和多兰盾都是80点,相差20点生命值提升,但多兰戒更加便宜,只要400.
法强方面,多兰戒提供的15点法强是可以提升烬的技能伤害的,其中Q技能有0.6AP的加成,E技能有1.0AP的加成。
法力值回复以及被动,玩过烬的小伙伴都知道,由于现在没有回蓝药水,烬在线上补刀推线最依赖的就是技能,烬的普攻固定四发子弹,要想通过普攻推线是不可能的,在推线压制敌人的过程中蓝量损耗问题是较大的,如果蓝量过低,敌方直接选择反打往往会处于一个不利的状态。
那么经过烬对每一个属性的需求,其实多兰戒烬套路的原因就出来了,可以总结为下面几点。
1.多兰戒更加便宜,只需要400元,出门可以选择多兰戒+两瓶药水,多一瓶药水可以在线上更加强势,药水在高端局的前期几乎是起决定性作用的。
2.多兰戒可以帮助烬提升技能伤害,并且用技能快速的推线,保持一个健康的蓝量。
以上是从属性方面分析出的原因,如果你认为还不够,我们继续深入。
很多玩家会说多兰剑有更高的生命值,有攻击力还有非常重要的生命偷取,难道吸血对于烬不重要吗?
当然是重要的,但是我们需要认识另外一件事情,现在烬的核心天赋是“战争嗜血”。
烬在核心天赋方面,嗜血占据了90.05%,线上的吸血问题并不会因为你放弃了多兰剑去选择多兰戒而下降多少,相反考虑到蓝量回复,多兰戒在回复方面更加强力。
然后就是核心出装上的改变,让多兰戒套路更加强势。暴击流的烬会选择吸蓝刀,这可以保证烬在中期推线速度以及团战里的蓝量保证,但是现在更加强势的是穿甲流,第一件幽梦的出装会让烬在蓝量上有莫大的空缺(烬比较依靠技能推线,打团输出),但是多兰戒可以解决这一部分的问题。
简单计算除去基础蓝量回复,击杀一个敌人4点蓝量回复,一波兵6个,击杀就能够获得24点蓝量,烬的满级Q技能耗蓝60点,这就回复了40%的蓝量,如果你使用Q技能清兵,只需要花费36点蓝。
我非常推荐大家去学习这个套路,原因很简单,这并不是一个可以被削弱或者平衡掉的套路,拳头不会因为一个烬而去重做多兰戒,但可能会移除烬QE的AP加成,但是这个套路更多的并不在于伤害值上的面的加成,推线压制力是对线非常重要的一点。
烬的攻击特点:攻速固定,四发子弹。
烬是需要在线上打出优势的英雄,烬在这个版本也有能力这样做。但是在对线期打出优势一个很关键的点就在于推线,如果烬在面对德莱文,女警,老鼠这样拥有不错推线能力的英雄时,兵线被压制塔下是很糟糕的,因为烬应该是最难补塔刀的ADC之一。
因此我们需要避免被推线,而是推线压制敌人,从而打出优势。
我们以单一方向为例,多兰戒可以帮助我们更加频繁的使用技能推线而保证一个较为不错的蓝量,当我们将敌人的兵线压制进塔下后,我们可以在黄圈范围放下E技能,作为防止Gank以及敌人反打的后撤手段。(利用E技能的减速以及标记敌人视野功能)
当兵线压制进敌人塔下,敌人的位置是固定不动的红方框,当敌人想要补塔刀的时候,我们可以利用烬的第四发子弹额外伤害以及Q技能去消耗敌人,从而做到压制敌人血量,打出线上的优势,并且给予敌人下路和打野足够的地图压力。
在我们有幽梦后,辅助也有眼石了,在做好视野的情况下压线也难以被抓,E技能的减速,幽梦的加速以及W技能的禁锢,还有视野的情况下如果被抓那就是麻瓜了。打出压制力那么烬的对线期就算打出了自己的优势,这也是多兰戒套路的一个核心关键点。
以上就是近期韩服以及职业赛场非常火热的“多兰戒出门装的烬”套路全面分析,相信不少小伙伴看完之后应该对于这个套路有了更深的了解,有更多疑惑可以在留言区留言,说不定会在下一篇文章中回答你们的!